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Assassin’s Creed Valhalla dévoile son contenu supplémentaire

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Comme tous les gros titres, Assassin’s Creed Valhalla bénéficiera d’un contenu supplémentaire quelque temps après sa sortie. Pour avoir accès à tous ces petits extras, vous pourrez soit acheter tout cela à part du jeu, DLC par DLC, ou alors vous procurer le season pass. Est-ce que ceci vaut le coup ? Regardons ensemble.

Quel sera le contenu supplémentaire d’Assassin’s Creed Valhalla ?

Grâce au season pass, vous aurez automatiquement accès à deux DLC, ainsi qu’une quête exclusive, le tout en plus des événements saisonniers entièrement gratuits qui seront déjà présents, mais nous y reviendront plus tard. Pour ceux ayant commandé es Éditions Gold, Ultimate et Collector du jeu, le season pass est déjà inclus. Si vous n’avez pas les moyens d’acheter ce fameux pass immédiatement, vous pourrez parfaitement l’obtenir plus tard pour 39,99 €. Voici le contenu exact.

  • La quête La Légende de Beowulf : cette quête exclusive permet de découvrir la vérité qui se cache derrière la Légende de Beowulf. Elle sera disponible dès le lancement du jeu.

Assassin's Creed Valhalla

  • La première extension – La Colère des Druides (disponible au printemps 2021) : cette nouvelle aventure se déroulera en Irlande et permettra de percer les secrets d’un ancien et mystérieux culte druidique en traquant et en retrouvant tous ses membres. Plongés dans les mythes et le folklore gaéliques, vous devrez vous frayer un chemin à travers des forêts hantées et d’autres paysages, tout en gagnant de l’influence auprès des rois.
  • La deuxième extension – Le Siège de Paris (disponible à l’été 2021) : celle-ci permet de revivre la bataille la plus ambitieuse de l’Histoire des Vikings et de rencontrer des personnages historiques clés d’une France déchirée par la guerre. Au cours de ce moment, vous devrez infiltrer la ville fortifiée de Paris en naviguant sur la Seine au cours d’un siège prolongé, découvrir les secrets de l’ennemi et former des alliances stratégiques afin d’assurer l’avenir de votre clan.

Un système de saison sera mis en place

Comme nous vous le disions plus haut, le jeu bénéficiera de manière régulière de contenu gratuit qui contiendra notamment : des événements en jeu, des festivals, de nouvelles constructions pour la colonie, ainsi que de nouveaux services et modes de jeux.

Ce n’est pas tout. Un système de saison sera également mis en place. Chacune d’entre elles durera 3 mois incluant de nouveaux contenus narratifs ainsi que des événements in-game et ceci sans condition de niveau de progression et sera axée sur le gameplay et l’évolution du monde..

La première saison sera disponible en décembre 2020 et contiendra pour une durée de 3 mois :

  • Une nouvelle zone pour la colonie, permettant de l’agrandir et ainsi pouvoir la faire évoluer.
  • Un festival viking traditionnel : le festival de « Yule ».
  • Un nouveau mode de jeu : les Raids sur Rivière, rejouable à l’infini.
  • L’ajout de rangs pour le Jomsviking : au cours de la Saison 1, une mise à jour permettra aux Jomsvikings de gagner de l’XP et de monter en niveau. Plus ce dernier sera élevé, plus vous gagnerez d’argent lorsque votre lieutenant sera recruté par d’autres joueurs.
  • De nouvelles compétences et aptitudes, des armes et de nouveaux équipements, ainsi que des articles cosmétiques pour la colonie : bateau, cheval et corbeau.

L’équipe de développement d’Ubisoft s’est par ailleurs engagée à soutenir le jeu en ajoutant régulièrement de nouveaux contenus qui seront révélés prochainement. La saison 2 sera disponible en mars 2021.

Assassin’s Creed Valhalla sortira le 10 novembre 2020 sur PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X et Series S, Stadia puis sur PS5 le jour de sa sortie le 19 novembre 2020.

TEST – Ride 4 : Un nouveau virage pour la franchise ?

Après trois premiers épisodes plutôt corrects, Milestone a décidé de donner un nouveau souffle à sa franchise en donnant un côté plus course à son jeu en se rapprochant plus de son jeu Moto GP. Essayons de découvrir dans ce test de Ride 4 si le studio est parvenu à son objectif et si ce nouvel opus de simulation de courses de motos est à la hauteur !

Test de Ride 4 sur PlayStation 4

Ride 4

Un Gameplay très encourageant, mais trop exigeant.

On l’avait découvert sur Moto GP déjà en 2019, une nouvelle intelligence artificielle, une nouvelle façon de piloter, plus réaliste, mais aussi plus difficile pour certains. On constate dès les premières minutes de jeu et avec plaisir que la chute ridicule et irréaliste qu’on pouvait avoir dans les volets précédents, c’est désormais du passé. Ride 4 part du bon pied, car plus réaliste, mais il est aussi bien plus complexe, puisque sa difficulté semble s’est accrue ! Par exemple le mode « très facile » reste beaucoup plus exigeant que ce même mode de difficulté dans Ride 2. Cela peut déstabiliser, car le jeu ne sera pas vraiment à la portée de tous, même si l’expérience n’en est que plus plaisante, surtout pour les bons joueurs par rapport aux opus précédents. Ride 4 offre donc une meilleure prise en main dotée d’un véritable réalisme pour la physique de la moto comme du pilote, lorsque l’on désactive les assistances automatiques. En revanche on regrettera que l’assistance au freinage ne fonctionne pas très bien sur certains circuits comme Suzuka ou Mugello.

Ride 4

À l’instar des autres titres de la licence, chaque moto offre expérience de conduite différente. Les anciens modèles, plus lourds, demandent plus d’anticipation, on remarque que sur ces machines le freinage est plus compliqué et lent, ce qui correspond à la réalité, car il n’y avait pas d’électronique à l’époque pour vous aider à freiner ! De l’autre côté, les hypersportives demanderont plus de délicatesse, plus nerveuses, car il est très facile de lever la roue avec un coup d’accélération.

Ride 4

La grosse évolution de cet opus concerne son l’intelligence artificielle qui a connu une véritable avancée par rapport à Ride 3 en utilisant l’IA ANNA de MotoGP 20. En effet, les comportements des pilotes adverses sont désormais plus logiques, avec des manœuvres proches de la réalité, même si elles cachent bon nombre d’erreurs comme les contacts entre pilotes. Il est quasiment impossible de ne pas se retrouver au sol lors d’un départ tant les pilotes adverses nous percutent, espérons que cela soit corrigé dans les prochains patchs ainsi que l’aide au freinage.

Ride 4

Si vous avez mis la main sur les derniers MotoGP, vous ne serez pas dépaysés, les jeux sont très identiques. Depuis de nombreuses années, les jeux de moto souffrent d’un manque de renouvellement de Gameplay et depuis deux ans Milestone semble avoir trouvé la bonne direction pour rendre le jeu de moto plus immersif, agréable et accessible !

Un mode histoire sans saveur.

Le mode histoire lui n’en est pas vraiment un, il s’agit plutôt d’un mode carrière ce qui est courant dans ce type de jeu. Si le Gameplay évolue, le mode histoire, lui, n’avance pas. On débute avec une création de personnages qui n’a pas changé d’années en années : le choix entre une dizaine de visages, le nom, la nationalité, l’âge et le numéro et le style de pilotage. C’est donc encore une fois très limité dans la création du personnage. La suite du mode carrière c’est de grimper les échelons jusqu’au plus haut niveau mondial, le principe est simple : plus on gagne de courses plus on remporte des crédits destinés à acheter de nouvelles motos. On commence ainsi par la ligue régionale, puis on passe au niveau mondial et enfin on termine avec les séries finales. Au début, il faut ainsi choisir entre l’Europe, l’Asie et l’Amérique. Attention, il n’est ensuite pas possible de faire marche arrière et de partir sur une autre ligue, il faut attendre la ligue mondiale, choisissez avec précaution !

Ride 4

On ne retrouve aucune animation dans le jeu, un simple enchainement de courses, de contre la montre, c’est assez décevant, l’immersion n’est clairement pas au rendez-vous. Finalement on participe à des courses simplement pour débloquer toutes les motos de Ride 4. On regrette également de constater avec effroi que l’esprit du motard a disparu ? Revenons un peu en arrière, car dans Ride 2 une panoplie d’anciennes motos était disponible, quand Ride 3 lui plongeait dans la nostalgie avec un système de magazines en guise d’habillage de sa carrière ! Ride 4 lui se veut plus classique, plus limité, moins complet, car le mode carrière n’a rien de spécial à proposer aux joueurs.

Ride 4

Le jeu se concentre sur le mode course, du choix des motos et de l’ajout du mode endurance. Comme expliqué plus haut le jeu alterne dans sa difficulté entre course facile à gagner et contre la montre ou il est impossible de remporter l’or. Si on ajoute à cela l’absence totale d’animations sur les podiums et d’interaction pour donner un peu de matière au jeu cela fait beaucoup. Malgré toutes les améliorations de Gameplay, le mode carrière est la plus grosse déception de ce jeu. En revanche, sa durée de vie est assez conséquente, celle-ci peut d’ailleurs être encore augmentée avec le mode endurance !

La nouveauté de Ride 4 : le mode endurance !

Un élément qui peut influencer le Gameplay du pilotage d’une moto, c’est la gestion des pneus et du carburant et donc du passage aux stands. Cette fonctionnalité était d’ailleurs absente dans Ride 3, ce qui avait déçu les joueurs. Cependant, cela a été ajouté dans Ride 4, pour notre plus grand bonheur. Cette fonctionnalité est cruciale et très importante pour les courses endurances entre 25 minutes et 24 heures.

Ride 4

Ce système d’endurance enrichit le jeu, en ajoutant un contenu plus stratégique, de façon à régler comme on le souhaite notre moto. Finalement tout est une question d’équilibre entre notre vitesse, mais aussi notre durabilité même si tout n’est pas parfait dans ce système, c’est un vrai plus qui apporte plus d’immersion et de réalisme dans cette simulation de courses de moto.

Ride 4

Des graphismes perfectionnés accompagnés d’une bande-son classique !

La licence Ride n’a pas brillé par la qualité de ces graphismes ni dans sa direction artistique, puisque les opus précédents étaient globalement insatisfaisants visuellement. Néanmoins, avec Ride 4, les graphismes gagnent en qualité, en richesse et en détail. Même si cela est plus prononcé sur le design et la modélisation des motos, les décors ne sont pas en reste, car ils bénéficient également de graphismes à la hauteur des consoles actuelles afin d’offrir de sublimes panoramas.

Ride 4

Ride 4 est réussi dans la globalité de ces graphismes, même si vous aurez tendance à ne voir que la piste, c’est toujours très appréciable de pouvoir profiter d’un beau paysage lors de vos courses ! Des circuits nous ont même marqués comme celui de Philippe Island où on peut apercevoir au loin l’océan. La météo dynamique est également très bien réalisée et maitrisée tout le long des courses, tout comme le cycle jour/nuit qui apporte au titre une véritable énergie !

Ride 4

Les sons environnants, le bruitage de la mécanique des motos, le son que produisent les pneus sur la piste et le chant envoutant des moteurs des machines, tout est là pour vous accompagner dans Ride 4. Nous sommes bien immergés avec ses graphismes de qualité et sa bande-son qui apporte plus de réalisme à notre conduite en offrant des sons typiques d’une moto. On regrettera cependant les musiques du jeu, qui ne sont pas transcendantes et sont peu nombreuses.

Adoptez le style de votre moto dans Ride 4 :

Cela reste l’un des points forts du jeu : la possibilité de personnaliser la moto comme on le veut. Il est tout à fait possible de piloter un modèle avec le design d’une moto de Valentino Rossi, mais ayant des caractéristiques et un comportement différent !

Ride 4

Que cela soit pour la moto ou les combinaisons, une large panoplie de modifications vous attendent dans le jeu et cela fait vraiment plaisir. On se sent à la fois pilote, mais aussi mécanicien et designer grâce à toutes ces options. Si vous voulez faire profiter au monde de vos créations, sachez que ce sera possible dans Ride 4 qui possède un système permettant de partager vos créations, voire de télécharger les motos des autres et de les piloter. Notez d’ailleurs qu’en partageant vos créations, le jeu vous récompenserez en vous faisant gagner des crédits, sans même avoir participé à une course !

Points Forts :

  • Des graphismes améliorés des motos aux circuits !
  • L’ajout du mode endurance.
  • L’intelligence artérielle ANNA.
  • La large personnalisation des motos et des tenues.
  • Gestion de l’usure des pneus et du carburant.
  • Les bruitages envoutants des motos !
  • Une bonne durée de vie, qui peut devenir infinie.

Points Faibles :

  • D’innombrables bugs.
  • Un mode histoire trop vide !
  • Un manque flagrant d’animations.
  • Pas assez de motos anciennes.
  • La difficulté trop exigeante certaines fois, surtout pour les néophytes.
  • Système de pénalité trop strict.

Stranger Things : Un nouveau comics très bientôt !

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La saison quatre de la série déjà culte Stranger Things ne sortira probablement pas avant fin 2021 sur Netflix. Vous en avez assez d’attendre ? Les comics sur l’univers de la série vous soulageront peut-être !

Stranger Things : Dans les flammes

Stranger Things, découvrez les comics !

Après « De l’autre côté » et « Six« , la série papier Stranger Things s’offre un troisième tome intitulé « Dans les flammes » (Into the fire en version originale). L’histoire sera la continuité directe du deuxième comics, mais aussi un complément de la saison deux du show télévisé. Le lecteur suivra la suite des aventures d’enfants, sur lesquels des expériences ont été réalisées dans le manoir Hawkins. Avec ce troisième opus, vous allez retourner dans les années 1985, à Boston et en apprendre davantage sur l’univers étendu de Stranger Things, ainsi que sur le fameux manoir.

Stranger Things : Dans les flammes

L’histoire de Stranger Things « Dans les flammes » prend place plusieurs années après leur évasion de la résidence Hawkins. Les héros, Ricky et Marcy sont deux anciens cobayes du docteur Brenner. Leur vie redevient peu à peu normale, mais un coup de théâtre va tout changer. Le manoir Hawkins fait la une des journaux. Ils réalisent alors que le passé n’est pas si lointain, et décident d’aller secourir les autres enfants enfermés avec eux. De plus, ils apprennent que « neuf« , la sœur jumelle de Marcy, est encore en vie, une course contre la montre pour sa vie démarre…

Pour rappel (attention spoiler pour les résistants qui n’auraient pas encore vu la série), la saison deux se termine sur un combat entre le Mind Flayer et Eleven, qu’elle finit par gagner. Cependant, le monstre n’est pas réellement vaincu, et continue d’errer dans l’Upside Down.

Stranger Things : Dans les flammes

La série de comics Stranger Things est écrite par Jody Houser, et dessinée par Ryan Kelly. Aussi, en France, les ouvrages sont distribués par Mana Books. Le livre affichera un total de 112 pages, et sera vendu pour 15 euros. Stranger Things « Dans les flammes » sera disponible à partir du 19 novembre 2020.

Balan Wonderworld nous montre sa cinématique d’ouverture

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Premier jeu du nouveau studio Balan Company, Balan Wonderworld est entouré de personnes de talent. Comme on peut le voir dans la cinématique d’ouverture présentée par Square Enix, Yuji Naka et Naoto Ōshima, qui ne sont autres que les créateurs de Sonic, sont à la tête de ce projet.

Balan Wonderworld sera un jeu très coloré

Il ne pouvait en être autrement lorsque l’on connait les premiers Sonic, mais également lorsque l’on a déjà vu les petites phases de gameplay qui nous avaient été dévoilées il y a quelque temps.

Cette bande-annonce d’introduction nous fait poser quelques questions. Léo et Emma, les deux protagonistes sont-ils chacun dans un monde parallèle ? Ou est-ce que Balan Company nous a montrés comment les deux personnages ont découvert cet endroit étrange, ainsi que Balan, à des moments différents ?

Embarquez dans une histoire riche en couleur et émotion à travers 12 chapitres truffés de secrets, seul ou à plusieurs. Retrouvez des statues à l’effigie de cet étrange maître de cérémonie, qui seront nécessaires pour ouvrir de nouvelles portes et ainsi poursuivre votre aventure.

Ce n’est pas tout. Des gouttes seront également éparpillées aux quatre coins des différents mondes. Il vous faudra les ramener sur l’île des Tims pour les petites boules de poil toutes mignonnes, que l’on voit dans la vidéo ci-dessous, puissent grandir, évoluer et changer de propriété.

Nous vous rappelons également que plus de 80 costumes aux pouvoirs uniques seront également disponibles, sous condition de mettre la main dessus grâce en étant un peu curieux.

Balan Wonderworld est prévu pour le 26 mars 2021 sur PC via Steam, PS4, PS5, Xbox Series X et Series S, ainsi que sur Nintendo Switch.

Warzone se fait beau pour Halloween

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Dans 10 les morts et autres monstres sortis tout droit de nos pires cauchemars seront libres d’aller où ils voudront. Les jeux vidéo ne sont pas exclus de cette tradition, car Warzone revêtira également un costume effrayant.

Trois psychopathes seront présents

The Haunting of Verdansk voilà comment se nommera cet événement qui risque de nous faire hurler de surprise et de peur. Naturellement, nous parlons de Warzone, mais le mode multijoueur de Modern Warfare n’est pas oublié. Passons aux choses sérieuses et voyons ce que nous réserve la fête des Morts sur ce jeu.

Tout d’abord, un nouveau fusil de chasse fera son entrée à savoir le JAK-12. qui dispose d’un système de soufflage à verrou ouvert, lui permettant de pousser le plomb à une cadence de tir plus rapide que toute autre arme de sa catégorie.

Verdansk sera plongée dans la nuit, moment propice pour nos plus grandes peurs, mais il y aura également la présence d’un train fantôme.

Les joueurs pourront revêtir des masques afin de commettre les crimes les plus atroces en toute impunité. Choisirez-vous la marionnette de Saw ? Dans ce dernier pack, vous aurez accès à un couteau de lancé qui ne laissera aucune chance à vos ennemis si jamais vous arrivez à mettre dans le mille.

Warzone

Porterez-vous le visage de Leatherface de The Texas Chainsaw Massacre ? Avec ce pack, vous aurez en tant qu’arme de mêlée un marteau à main qui brisera les os de votre victime sans trop faire d’effort, avec de l’autre côté un attendrisseur à viande si jamais vous souhaitez vous repaître de sa chair.

L’équipe de développement a également conçu son propre méchant nommé Dr Karlov. Certes inconnu du grand public, il n’en reste pas moins effrayant. Conduit au point de non-retour après d’innombrables échecs dans son laboratoire au fond du Goulag, ce Dr est devenu obsédé par l’électricité et les armes chargées d’énergie. Pour ce pack, vous obtiendrez deux armes à feu haute tension, ainsi qu’un couteau de lancé électrique.

Warzone

Les autres unités de Warzone seront le cadet de vos soucis

Le mode Zombie Royale sera de la partie. Chaque opérateur mort sur le champ de bataille reviendra sous la forme d’un non mort afin d’aller se régaler des êtres vivants qui restent sur le terrain de jeu.

Afin de pimenter un peu le jeu, les zombies ne disposeront d’aucune arme à feu, mais bénéficieront de capacités spéciales : vitesse accrue, sauts améliorés, attaques de mêlée plus meurtrières et vision thermique.

Vous pourrez obtenir une seconde chance si vous êtes chanceux. Lorsque vous tuez un joueur, il laissera tomber une seringue. Obtenez-en deux et si jamais vous vous transformez, vous serez de nouveau parachuté au-dessus de votre escouade. Comme dans tout Battle Royale, la dernière équipe debout avec un opérateur survivant gagne que vos alliés soient vivants ou non.

Warzone

Trick or Treat Halloween la chasse au trésor

De jour comme de nuit, vous pouvez trouver des boîtes de ravitaillement Trick or Treat spécialement identifiées dans des zones spécifiques de Verdansk. Ouvrez ces boîtes pour avoir une chance de recevoir des récompenses universelles, notamment le plan de fusil d’assaut Epic «Return to Dust», le plan de mêlée légendaire «The Cleaver», une montre holographique, des breloques, des autocollants, des sprays, des cartes de visite et des emblèmes.

Bien entendu, personne n’affirme que gloire et richesse se trouveront dans chaque coffre, bien au contraire. Certains vous donneront une belle frayeur et qui sait… Peut-être que vous perdrez la vie.

Si jamais vous souhaitez d’autres informations, notamment en ce qui concerne le mode multijoueur, rendez-vous sur le site officiel d’Activision.

La mise à jour Haunting of Verdansk est disponible dès aujourd’hui 20 octobre 2020 et sera disponible jusqu’au 3 novembre 2020.

God of War Ragnarok, la date de sortie fuite sur IMDB ?

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God of War, cette licence emblématique de la PlayStation 2 voire PlayStation 3 a fait son retour en force sur la PlayStation 4 avec l’excellent reboot de la saga : God of War Kratos avait abandonné la Grèce antique pour se réfugier dans les pays du Nord où il va mener une vie paisible, avoir un fils du nom d’Atreus et fatalement se confronter aux Dieux nordiques. Alors que Santa Monica Studio travaille déjà sur une suite à cet opus sorti le 20 avril 2018, seulement un teaser de cette suite a été dévoilé, lors de la conférence PS5 du 16 septembre 2020. On ne sait donc rien de cette suite, si ce n’est une année de sortie et un nom probable : God of War Ragnarok ? Néanmoins, il se pourrait que la date de sortie de God of War 2 ait fuité sur IMDB, on vous explique.

God of War Ragnarok sortirait en février 2021 selon IMDB ?

Avant de parler de la date de sortie potentielle de God of War Ragnarok nous vous mettons en garde, car les informations qui vont suivre ne sont en aucun cas officielles. En effet, on a trouvé une date de sortie assignée pour la suite de God of War sur le site IMDB avec une sortie pour le territoire des États-Unis. Cette information a été également relayée par le compte Twitter Marlon Gaming Nation (@GamesAndWario). Cependant, sortir un jeu d’une telle ampleur dans le mois de février 2021 paraît assez improbable, puisqu’il s’agit tout de même d’un jeu AAA qui nécessite des années de développement !

Plusieurs possibilités donc, cette date indiquée pour la sortie USA de God of War Ragnarok peut être une erreur, juste un placeholder pour préparer la véritable date de sortie à cet emplacement sur le site IMDB, ou alors il s’agirait de la véritable date de sortie du jeu ? Puisque cette dernière a été retirée du site en question, le doute s’installe, même si un jeu de cet acabit ne peut pas sortir aussi vite ! Autrement, cela voudrait dire que Santa Monica Studio travaillait déjà sur la suite de God of War avant même de terminer le premier opus de 2018 ?

God of War Ragnarok

Une autre hypothèse serait que la date du 5 février 2021 ne soit pas la véritable date de sortie de God of War Ragnarok, mais plutôt la date de diffusion d’un nouveau trailer, ou encore d’une émission qu’organiserait le studio ?

Gardon tout de même cette date en tête et voyons ce qu’il se passera ce jour-là ! Si le jeu sort vraiment à cette date là, tant mieux, même si nous pensions plutôt que God of War 2 sortirait en fin d’année 2021, sur PS5 et probablement aussi sur PS4. Seul l’avenir nous le dira, restons donc patients !

Tales of Luminaria est déposé par Bandai Namco

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Le 13 octobre dernier, nos confrères de Gematsu ont relevé qu’une nouvelle marque Tales of a été déposée sous le nom de Tales of Luminaria. Le hic, c’est qu’il semblerait que ce nom n’ait été déposé qu’en Europe.

Tales of Luminaria serait un nouveau jeu ?

Au dire de Bandai Namco, ils ne travailleraient que sur Tales of Arise qui sortira sur PS4, Xbox One et PC. Le plus étrange dans tout cela, c’est que cette appellation est introuvable sur les réseaux sociaux japonais.

Il est également bon de rappeler qu’au Japon et en Asie de manière générale, les jeux mobiles sont un véritable succès et que plusieurs Tales of ont vu le jour sur ces plateformes. En effet, 3 jeux de cette franchise sont déjà sortis au Japon et deux sont toujours en cours d’utilisation, à savoir : Tales of Crestoria lancé en juillet dans le monde entier, et Tales of the Rays disponible depuis des années uniquement au pays du soleil levant. Luminaria serait-il le quatrième épisode pour mobile ? Seul le temps nous le dira.

En tout cas, il y a une chance que nous en entendions parler davantage lors du festival Tales of Festival qui se déroulera le 6 et 7 mars 2021.

En ce qui concerne Tales of Arise, le jeu sortira sur PC, PS4 et Xbox One à une date indéterminée pour le moment en raison du Covid-19.

Assassin’s Creed Valhalla est passé gold

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Tous les titres de la next-gen sont dans les starting-blocks alors que les nouvelles consoles s’apprêtent à inonder le marché mondial. Les annonces de jeux prêts à être publié inondent les réseaux sociaux et c’est désormais au tour d’Ubisoft d’annoncer qu’Assassin’s Creed Valhalla est passé gold.

Assassin’s Creed Valhalla n’aura pas de retard

La mention « gold » pour un jeu vidéo veut dire que le développement du titre est désormais terminé et qu’il ne reste plus qu’à l’envoyer chez l’imprimeur pour le mettre sur CD, pour ensuite le distribuer dans le monde entier.

« Nous sommes extrêmement fiers de partager qu’Assassin’s Creed Valhalla est devenu or ! ��

Au nom de tous ceux qui travaillent sur le jeu, nous avons hâte de voir comment se déroule votre propre saga Viking. Votre voyage vers la gloire commence le 10 novembre. »

Nous rejoindrons donc Eivor dans son aventure à travers sa conquête de l’Angleterre et sa recherche de gloire, mais également son combat contre des forces invisibles obscures très prochainement.

Comme annoncé plus haut, le prochain Assassin’s Creed arrivera donc sur PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X et Series S, Stadia le 10 novembre 2020 puis sur PS5 le jour de sa sortie le 19 novembre 2020.

Xbox Game Pass : les jeux d’octobre 2020

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L’offre Xbox Game Pass est l’offre la plus intéressante dans l’industrie du jeu vidéo, car cet abonnement mensuel vous donne accès en illimité à une sélection de jeux dans un catalogue dédié. En effet, tous les mois, vous pouvez jouer aux jeux présents dans le Game Pass, mais également aux jeux dès leur sortie, puisque pour les jeux Xbox Game Studios la sortie nationale et la disponibilité du jeu sur le Game Pass se font en simultané. Ainsi, les joueurs peuvent jouer à de nouveaux jeux tous les mois, incluant parfois les nouvelles sorties. Économiquement c’est très intéressant et ça le devient encore plus quand on constate que Microsoft enrichit tous les mois le catalogue du Game Pass. Découvrons les jeux qui vont être ajoutés pour le mois d’octobre 2020, anciens comme nouveaux !

Les jeux Xbox Game Pass (version console) d’octobre 2020 :

  • Doom Eternal – 1er octobre 2020
  • Forza Motorsport 7 – 8 octobre 2020
  • Ikenfell – 8 octobre 2020
  • Brütal Legend – 8 octobre 2020
  • Katana Zero – 15 octobre 2020
  • Tales of Vesperia : Definitive Edition – 15 octobre 2020
  • The Swords of Ditto : Mormo’s Curse – 15 octobre 2020
  • ScourgeBringer – 21 octobre 2020
  • Cricket 19 – 22 octobre 2020
  • Supraland – 22 octobre 2020
  • Day of the Tentacle – 29 octobre 2020
  • Full Throttle – 29 octobre 2020
  • Grim Fandango – 29 octobre 2020

Les jeux Xbox Game Pass (version PC) d’octobre 2020 :

  • Drake Hollow – 1er octobre 2020
  • Forza Motorsport 7 – 8 octobre 2020
  • Ikenfell – 8 octobre 2020
  • Age of Empires 3 : Definitive Edition – 15 octobre 2020
  • Katana Zero – 15 octobre 2020
  • Heave Ho – 15 octobre 2020
  • Tales of Vesperia : Definitive Edition – 15 octobre 2020
  • ScourgeBringer – 21 octobre 2020
  • Day of the Tentacle – 29 octobre 2020
  • Full Throttle – 29 octobre 2020
  • Grim Fandango – 29 octobre 2020

Voilà pour les jeux qui ont été ajoutés au catalogue du Game Pass ou ceux qui y sont déjà présents, pour ce mois d’octobre 2020.

Le mois de novembre 2020 risque d’être bien plus riche, quand on sait que Microsoft a récemment annoncé que le service EA Play sera intégré aux abonnements Xbox Game Pass Ultimate et Xbox Game Pass PC dès le 10 novembre 2020 sans frais supplémentaire ! Attendez-vous donc à voir des jeux EA débarquer dans le Game Pass très bientôt !

XIII remake dévoile ses armes !

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Initialement sortie en 2003 sur Game Cube, PS2, Xbox, PC et Mobile, ainsi que sur Mac en 2004, XIII est une licence culte développé à l’époque par Ubisoft Paris (Montreuil pour être précis). Le remake est pris en main par les développeurs de chez PlayMagic, et les éditeurs de Microids. XIII est un jeu de tir et d’action à la première personne. Pour rappel, XIII est le premier titre du genre réalisé entièrement avec la technique du cel-shading.

XIII

XIII, le remake nous présente ses armes !

Rappel de l’histoire pour ceux qui vont découvrir le jeu :

Le pays est encore en état de choc après l’assassinat du Président Sheridan. Vous vous réveillez, amnésique et blessé, sur une plage déserte de la côte est. Les seuls indices de votre identité sont le nombre XIII, tatoué près de votre clavicule, et une clé de consigne. Bien que votre mémoire vous laisse tomber, vous découvrez que vous disposez des reflexes d’un combattant professionnel parfaitement entraîné. Vous vous mettez en route, à la recherche de votre passé, découvrant que vous avez joué un rôle dans le meurtre du Président des
Etats-Unis et mettant au jour la plus effarante conspiration jamais montée dans toute l’histoire du pays.

XIII est donc le remake du jeu du même nom sorti en 2003, lui-même inspiré de la bande dessinée éponyme. Le joueur va donc avoir accès à une campagne solo de trente-quatre niveaux, et le gameplay s’articulera essentiellement autour de bataille entre gros flingues. Cependant, il y aura aussi des phases d’infiltrations et d’explorations. Un mode multijoueur sera aussi de la partie.

Techniquement les développeurs ont conservé la musique et les voix de la version originale. Tandis que les graphismes, toujours en cel-shading, ont profité d’une amélioration, tout en respectant l’œuvre de base. Il y a peu, Microids et Playmagic ont publié une bande-annonce présentant les quinze armes du jeu, la voici :

Cependant, la fin du trailer nous présente une sortie du jeu pour le 10 novembre 2020 sur PS4, Xbox One et PC (via Steam, GOG), mais pas sur Nintendo Switch. Malheureusement cette dernière subira peut-être une sortie différée par rapport aux autres plateformes. L’avenir nous le dira.