Naughty Dog serait dans la tourmente

The Last of Us et Uncharted seraient en danger. En effet, il semble que le studio Naughty Dog soit en train de traverser une crise. D’ailleurs le projet multijoueur de TLOU serait tout simplement annulé. Au mois de mai de cette année, le projet semblait déjà sur le point d’être compromis.

Naughty Dog, un studio parmi tant d’autre

En ce moment, beaucoup de studios sont en pleine crise économique. Gros ou petit, tout le monde est touché. On peut notamment citer Еріс Gаmеѕ (Fоrtnіtе), qui a licencié plus de 900 employés, ou encore Теаm17 (Оvеrсооkеd) qui se sépare d’une cinquantaine de personnes. 343 Industries (Halo) a lui aussi eu le droit à une vague massive de licenciements, mais nous ne savons pas combien de personnes ont été touchées.

En ce qui concerne Naughty Dog, d’après Kotaku, ce sont environ 25 développeurs qui seraient concernés.  Des départements allant de l’art à la production ont été touchés. Cependant, la majorité des départs sera concentrée dans le domaine de l’assurance qualité.

Bien que les audiences de l’adaptation sur HBO de The Last of Us aient été un succès et que les ventes du jeu ont de nouveau décollées, rien n’a pu empêcher cette situation. Nous savons que le développement du mode multijoueur basé sur les Factions a connu de nombreuses difficultés, mais ce n’est pas tout. En effet, en juin Bloomberg a rapporté  que Sony avait réaffecté les ressources du projet à la suite d’un examen interne négatif. bien qu’il ne soit pas complètement annulé, ce mode multijoueur est complètement gelé jusqu’à nouvel ordre, si il y en a un.

Il faut dire que cette vague de licenciement survient quelques mois après le départ de Evan Wells, alors co-président du studio. Au même moment, Neil Druckmann, directeur créatif et co-scénariste principal des jeux les plus récents annonçait une restructuration de la direction du studio.

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Amaranth
Amaranth
Je baigne dans le jeu vidéo depuis mon enfance, avec une Mega Drive comme première console — et non, je ne suis toujours pas un fossile. Au fil des années, j’ai développé un goût particulier pour les jeux d’action et d’aventure, les RPG et JRPG ainsi que les grandes licences qui ont marqué plusieurs générations de joueurs. Tests, actualités et surtout guides et solutions occupent une grande partie de mes publications sur Actu Geek Gaming. J’aime autant découvrir de nouveaux univers que replonger dans des séries que je suis depuis longtemps.

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