Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time s’est pleinement dévoilé aujourd’hui, à l’occasion d’un Direct entièrement consacré au 40ème anniversaire de la saga légendaire. Refonte graphique, gameplay modernisé et date de sortie: voici tout ce qu’il faut retenir.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Fanmade Unreal Engine Edition
Peu après l’ouverture tout en orchestre d’un show spécialement concocté pour l’occasion et la lueur d’espoir d’un premier trailer pour le film qui, spoiler, n’aura rien montré d’autre que son logo, c’est donc Eiji Aonuma, véritable figure de proue de la série, particulièrement depuis Twilight Princess, qui est venu pour présenter, manette en main, quelques sessions de gameplay du remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Première chose que l’on va bien entendu relever, c’est la direction artistique. Il s’agissait, en plus de la date de sortie et de l’approche en tant que remake, de l’autre grande question sur le titre: quelle allait être la proposition de Nintendo sur cet aspect ? la réponse est donc une sorte de mélange avec ce coté un peu réaliste dans les environnement et un chara design encore cartoon dans l’ensemble, tout en conservant cette espèce d’ambiance un peu « conte de fée ».
Une proposition qui ressemble un peu avec ce que faisait la série Fable chez Xbox et qui n’est pas aussi sans rappeler ces fameuses vidéos remakes du jeu sous Unreal Engine imaginées/fantasmées par certains fans. Si ce n’est qu’ici, on a pas oublié de conserver cette esthétique visuelle, cette ambiance propre au jeu d’origine. A coté et sans surprise, on bénéficiera d’un gameplay modernisé, tout en restant fidèle au modèle d’origine. Parmi les éléments à relever, on retrouve bien sûr une caméra libre, ainsi qu’un système de sélection et d’utilisation des armes qui reprend celui des derniers opus principaux. Evidemment, les fonctionnalités propres aux joy cons seront encore de la partie. Petit détail amusant mais peut-être gadget là aussi: plutot que jouer de l’ocarina dans le jeu, activant ainsi différents mécanismes suivant l’air joué, il sera possible de pousser la chansonnette avec sa voix ou d’utiliser l’ocarina officiel du jeu pour jouer les mélodies à travers le micro.
Enfin l’autre information à retenir, c’est bien entendu la date de sortie. Pas plus de suspens, ce sera pour le 5 novembre prochain. On s’est posé la question de savoir si Big N allait éviter la vague GTA VI ou oser la confrontation direct (probablement le seul jeu annoncé qui, malgré son statut, aurait pu se le permettre). C’est donc pour la la première option qu’a opté Nintendo, choisissant de caler son planning non pas après, mais avant la déférlante Rockstar, ce qui va à contrecourant des autres éditeurs, qui ont choisi d’attendre un peu plus sagement le passage de la vague (Fable, on t’as grillé…). En tout cas chez ActuGeekGaming, le hypomètre vient d’exploser avec cette présentation, surtout avec le feu d’artifice que constituait le trailer qui a conclu ce Direct consacré à la licence.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time sortira le 5 novembre 2026 en exclusivité sur Nintendo Switch 2


