Pour cette soluce dediée à Shadow of the Colossus, on vous explique comment battre les 16 Colosses qui errent dans les Terres Interdites et mettre fin à cette aventure épique de Fumito Ueda. Notez que cette soluce fonctionne autant avec le remake sorti en 2018 sur PS4 que sur la version remasterisée PS3 et la version originale PS2, les titres étant structurellement parlant identiques en tout points.
Soluce Shadow of the Colossus : comment battre les Colosses ?
Colosse 1 : Valus
Ce premier Colosse est forcément le plus simple de tous, car il fait office de tutoriel. Pour commencer, il suffit de grimper directement sur sa jambe, en s’aggripant aux poils situés à l’arrière. Donnez ensuite un coup d’épée à sa blessure afin de le faire flancher. Vous pourrez ainsi accéder plus facilement à la partie supérieure de son corps et atteindre le sommet de son crâne, où se trouve son point faible. Pensez à prendre une pause sur les petites plateformes au milieu de son dos afin de laisser recharger votre jauge d’accroche.
Colosse 2 : Quadratus
Pour le second Colosse, vous aurez besoin de votre arc. Lorsque il cabre, tirez une flèche sous l’un de ses sabots. Il perdra ainsi l’équilibre et vous laissera le loisir de vous accrocher à l’une de ses jambes. Grimpez et dirigez vous vers sa queue afin d’attaquer son premier point faible. Une fois ceci fait, il vous suffit de vous diriger vers son crâne pour vous occuper de son second point faible.
Colosse 3 : Gaius
Pour ce 3ème Colosse, on commence à rentrer sur un terrain un peu plus technique. Non seulement, il faut faire en sorte qu’il abaisse sa géante épée de pierre, mais également briser la protection autour de son bras, afin d’accéder à son crâne où se trouve son point faible. Pour ce faire, placez-vous sur la plateforme ronde, le plus près possible du Colosse. Ce dernier va alors prendre de l’élan pour tenter de vous frapper avec son épée. Faite des roulades pour esquiver l’attaque. Si tout se passe bien, il devrait taper directement la dalle de pierre, créant ainsi une onde de choc qui devrait briser la protection.
Faites en sorte qu’il attaque une deuxième fois afin de pouvoir grimper sur son arme. Accédez à son premier point faible situé sur le ventre, en passant par son bras puis en sautant directement sur la « plateforme » derrière son dos. Faites ensuite le tour pour vous retrouver devant son ventre et attaquer le premier point faible. Sautez ensuite vers l’un de ses bras et frayez-vous un chemin jusqu’au sommet de son crâne pour y’attaquer le second point faible.
Colosse 4 : Phaedra
Pour ce 4ème colosse ressemblant à un cheval, vous aurez 2 points d’accroches possible. Mais pour commencer, vous devez l’attirer au-dessus des zones souterraines. Pour ce faire, n’hesitez pas à lui lancer quelques flèches jusqu’à être sûr de vous accaparer son attention. Une fois ceci fait, entrez dans le souterrain par l’une des 4 entrées.
Il tentera alors de vous débusquer et baissera même la tête dans le but de vous chercher. 2 possibilités s’offrent à vous : soit vous contournez pour tenter de vous trouver derrière lui et ainsi grimper par sa queue, soit vous sautez directement sur son collier de barbe. Grimpez jusqu’a atteindre le sommet de son crâne et ainsi attaquer son unique point faible. Si vous choisissez de grimper par sa queue, vous devrez d’abord attaquer sa blessure au niveau de la nuque pour accéder à son crâne.
Colosse 5 : Avion
Pour monter sur les ailes de ce colosse volant, vous devez dans un premier temps attirer son attention. Sautez dans l’eau et reperez les 3 petites plateformes qui émergent de l’eau. Placez-vous sur celle du milieu puis tirez lui une flèche dessus. Le colosse devrait fondre sur vous. Placez-vous de manière à vous aggriper au milieu de ses ailes lorsqu’il arrive à votre niveau.
Une fois sur lui, vous aurez 3 points faibles à attaquer. Sa queue et ses deux ailes. Commencez d’abord par attaquer sa queue puis ensuite les ailes. En vérité, l’ordre importe peu. Profitez des moments où la créature stabilise son vol pour récupérer votre énergie d’accroche. Si vous la perdez, il vous suffit de répéter l’opération depuis le début.
Colosse 6 : Barba
Pour affronter ce colosse, vous devez l’attirer au bout de la pièce. Pour ce faire, incitez-le à vous poursuivre en passant au dessus de chacun des murs. Utilisez les petits piliers pour accéder de l’autre coté de chaque mur. Mais faites vite, sous peine de vous retrouver ecrasé par le puissant poing du colosse. Une fois arrivé au bout du parcours, vous n’avez qu’à rester sous les arcs. N’hésitez pas à lancer une flèche sur le colosse au besoin.
Celui-ci baissera alors la tête pour tenter de vous débusquer. Vous n’avez alors plus qu’à sauter sur sa barbe bien fournie et monter jusqu’à son crâne pour vous attaquer à son premier point faible. Le second se trouve sur le flanc gauche de son dos. Pensez aussi à vous « reposer » pour recharger votre jauge, puisque vous n’avez pas de plateforme au niveau du dos.
Colosse 7 : Hydrus
Pour vaincre ce Colosse evoluant principalement dans l’eau, il nous faut attendre que celui-ci émerge à la surface et en profiter pour s’aggriper à sa queue. Pour ce faire, il suffit de lancer quelques flèches pour attirer son attention et anticiper sa trajectoire, en prenant soin au maximum d’éviter ses pics électriques. Une fois accroché, il vous faut infliger des coups d’épées sur ses blessures, situées derrière chacun de ces pics ( attention au coup de jus.)
Une fois que la créature est sous l’eau, ne faites rien d’autres que rester accroché. Dans le cas contraire, vous devrait recommencer la procédure. Néanmois, le monstre va tenter à certaines reprises de vous noyer donc n’hésitez pas à lâcher prise si necessaire. Continuez à lui infliger les coups d’épée, jusqu’à atteindre son crâne, où se trouve son point faible, pour l’achever.
Colosse 8: Kuromoni
Il s’agit de l’un des Colosses les plus faciles de l’aventure, mais vous demandera toutefois de répéter la même opération plusieurs fois. Dans un premier temps, descendez les étages de la tour jusqu’a arriver au premier ou deuxième puis tirez une flèche pour attirer l’attention du monstre.
Celui-ci risque de vous envoyer un gaz qui peut drainer votre vie en moins de deux alors prenez garde. Il va ensuite grimper sur le mur telle une araignée et, toujours depuis le premier ou deuxième étage, tirez lui une flèche sur ses 2 pattes phosphorescentes. Cela le fera tomber à la renverse, vous laissant son point faible à portée.
Colosse 9: Basaran
Premier conseil pour ce Colosse : Mieux vaut rester à dos d’Agro. Il vous envoie des attaques de feu avec une large zone de dégâts difficilement évitable. Pour ce qui est de l’attaquer, vous devez d’abord l’attirer au dessus d’une des sources de geyser, de façon à ce que l’eau jaillisse alors sous son ventre. De fait, il perda l’equilibre et c’est là que vous pourrez commencer à l’attaquer.
Deux de ses pieds ( avant et arrière) révèlent un point faible phosphorescent. Il vous suffit alors d’utiliser votre arc pour les atteindre. Une fois ceci fait, le colosse tombera à la renverse. Ce qui vous donnera tout le loisir de lui monter dessus. Faites le tour de son corps, en passant entre ses jambes et sa queue pour arriver plus vite et une fois au niveau du ventre, vous pouvez monter.
Vous devrez toutefois attendre qu’il se remette sur pied pour atteindre son point faible situé sur son crâne, donc restez prudent et préparez vous à vous raccrocher si nécessaire, pour ne pas avoir à répéter l’opération, qui est plutôt longue. Une fois en sécurité sur son dos, courrez jusqu’au crâne où vous pourrez attaquer son point faible. Il bouge beaucoup mais si vous gérez bien votre équilibre, vous ne devriez pas avoir besoin de remonter sur lui.
Colosse 10: Dirge
Pour affronter ce véritable ver des sables, vous aurez besoin de l’assistance d’Agro. Ce Colosse se deplace sous terre très rapidement. Pour commencer, repérez où il se trouve. Rien de plus simple, il vous suffit de verrouiller la caméra, qui se positionnera automatiquement sur lui, même enfoui dans le sable. Après quoi, il va commencer à vous poursuivre. Profitez du fait que votre compagnon peut galoper automatiquement pour concentrer votre attention sur le colosse.
Une fois que celui-ci sort ses yeux de terre pour vous repérer, utilisez votre arc et tirez lui une flèche dans ces mêmes yeux. Cela devrait le déséquilibrer et le faire foncer dans un mur. Ainsi assommé, son corps sera à votre merci. Foncez avec Agro dans sa direction et montez sur son dos pour vous attaquer à son premier point faible. Il vous faudra ensuite répéter la même opération ( une flèche dans les yeux), mais cette seconde fois, montez en passant par son crâne, vous atteindrez le second point faible plus rapidement.
Colosse 11 : Celosia
Ce colosse est petit mais rudement énergique. Sur le coté, vous verrez des colonnes sur lesquelles se trouvent des braseros. Montez sur l’une d’elles afin d’attirer l’attention du colosse qui la chargera. Ce faisant, il fera tomber un bâton en bois. Redescendez de la colonne, récupérez le bâton et remontez sur une colonne pour l’enflammer. Accroupissez-vous pour éviter de tomber après les charges de la créature. Une fois que vous avez enflammé le bâton, redescendez et utilisez votre nouvelle arme pour intimider le colosse, qui craint le feu. Forcez-le alors à reculer jusqu’à le faire tomber dans un petit précipice. La chute va alors briser sa caparace, ce qui vous permettra de monter sur son dos et attaquer directement son seul point faible.
Pour ce faire, sautez simplement directement sur son dos depuis votre hauteur ( il se trouve en contrebase de la seconde falaise). Ce colosse étant comme on le disait rudement dynamique, n’espérez pas le battre en une seule fois. Ne tentez pas non plus de charger vos coups trop longtemps, à moins de trouver un équilibre parfait, donc privilégiez les petits coups. Si vous venez à être désarconné ( notamment à cause de votre jauge d’accroche), aucun problème, vous n’aurez pas besoin de répéter la même opération qu’au début. Celle-ci consistait surtout à briser sa carapace. Maintenant que son point faible vous est accessible, les choses sont plus simple : il vous suffit de trouver un petit point de hauteur (comme les braseros) pour sauter plus facilement sur son dos.
Colosse 12 : Pelagia
La particularité de ce colosse, c’est que son point faible n’est pas immédiatement accessible, sauf qu’il va quand même falloir lui monter dessus pour le forcer à le révéler. Pour ce faire, il vous faut nager jusqu’à arriver derrière son dos. N’hesitez pas à passer entre ses pattes pour vous faciliter la tâche. Ensuite, montez sur son crâne et vous y verrez ce qui s’apparente à des dents. Vous allez devoir taper dessus, de façon à orienter la créature vers une des plate-forme hautes qui flottent sur l’eau. La manoeuvre n’est pas bien compliquée, puisque la zone est relativement stable et le colosse se dirige dans la direction où vous frappez.
Une fois assez près de la plateforme, sautez dessus ( assurez-vous d’être suffisamment près pour ne pas rater votre saut et recommencer toute la manoeuvre) et allez directement vous abriter derrière la petite structure ronde pour eviter son éclair. Une fois sin attaque effectuée, il va se redresser, posant des 2 pattes sur la plateforme et revelant ainsi sa poitrine, où trône son point faible. Sautez dessus et attaquez-le jusqu’à ce qu’il vous fasse tomber dans l’eau. Vois devrez refaire la même manœuvre depuis le début 3 fois, en utilisant à chaque fois l’une des plateformes restantes pour mettre fin au combat.
Colosse 13 : Phalanx
Là encore pour ce colosse volant, l’assistance d’Agro vous sera indispensable. Si la créature ne cherche pas spécialement à vous poursuivre, il n’en reste pas moins qu’elle vole trop rapidement pour espérer la suivre à pied. Pour pouvoir monter dessus, vous devrez d’abord tirer des flèches sous les poches de gaz située sous son ventre. Vous ne devriez pas avoir de mal à les viser, celles-ci ci étant assez grosse et votre cheval assez rapide pour caler sa vitesse sur celle du colosse-dragon.
Une fois que vous aurez eu ses poches de gaz, ce dernier va perdre de l’altitude, jusqu’à abaisser ses ailes de façon à ce que vous puissiez grimper dessus. Essayez d’anticiper la trajectoire, parfois imprévisible, de la créature et sautez sur l’une de ses ailes. Grimpez et une fois qu’il les déploies, vous pourrez sautez sur son corps. Ses points faibles se trouvent sous ses écailles. Vous aurez besoin de plusieurs essais pour tous les atteindre et mettre fin à l’affrontement, ce dernier plongeant régulièrement sous terre pour vous forcer à lâcher prise.
Colosse 14 : Cenosia
À l’instar du 11ème colosse, avec qui il partage un nom similaire, à une lettre près, Celosia est un colosse petit mais brutal et ses charges particulièrement puissantes ne vous épargneront pas. Mais comme pour son 11ème congénère, il va d’abord falloir casser sa cuirasse pour révéler son point faible. Le procédé ici est en revanche un peu plus long. Pour commencer, grimpez sur la colonne couchée par terre, dans l’herbe, afin d’accéder au muret situé à droite. Utilisez-le jusqu’à atteindre la prochaine colonne qui, elle, se tient toujours debout. Une fois dessus, attirez l’attention du colosse avec une flèche afin qu’il fonce sur la colonne et la fasse s’ecrouler.
Cela vous permettra de continuer votre parcours, et ce jusqu’à atteindre la dernière colonne, qui viendra briser l’entrée d’une petite zone, ce qui laissera l’accès à la créature. Grimpez sur la structure située dans la zone et attaquez à nouveau le colosse grâce à vos flèches. Plein de fureur, celui-ci va alors foncer sur la colonne qui maintient la structure, la faisant ainsi effondrer sur lui et briser sa protection. Avant de monter sur lui, nous vous conseillons de l’étourdir, ce qui vous donnera l’occasion de lui donner des coups plus important et donc de mettre fin au combat plus vite. Rien de plus simple, il vous suffit de vous positionner sur une colonne allongée et l’inciter à vous foncer dessus, puis éviter via une roulade ou tout autre manœuvre d’esquive.
Colosse 15 : Argus
Pour commencer, votre objectif est d’atteindre le pont qui se trouve au milieu de la zone et gagner de la hauteur par rapport au colosse. Pour ce faire, placez vous sur une des plaques situées sur les cotés. Attirez l’attention du colosse. Ce dernier y donnera un coup de bottes, à esquiver bien entendu et soulèvera ainsi la dite plaque, vous permettant d’atteindre la partie supérieure de la structure. Une fois dedans, attirez encore l’attention du colosse. Il donnera alors un coup de massue, faisant ainsi tomber plusieurs blocs de pierre. Utilisez-les pour atteindre à nouveau la partie supérieure et frayez-vous un chemin jusqu’au pont.
Une fois sur le pont, attirez à nouveau l’attention du monstre. Celui-ci viendra détruire le centre du pont, alors éloignez vous pour ne pas tomber avec. Attirez à nouveau son attention et lorsqu’il est assez près, sautez sur son crâne pour attaquer son premier point faible. Son deuxième point faible se trouve dans la paume de sa main. Attaquez sa blessure au poignet pour le forcer à lâcher son arme ( c’est dans cette main que se trouve son point faible) puis descendez ou laissez-vous glisser et attaquez ce point au bon moment, quand la zone est stabilisée.
Colosse 16 : Malus
Le cheminement pour faire l’ascension sur ce gigantesque et ultime coloosse est assez long et peut même être laborieux une fois sur lui. Autant dire qu’une fois arrivé au point faible, vous n’aurez ni envie de tomber et encore moins de mourir pour recommencer ! Avant tout, il va falloir atteindre les jambes du colosse. Pour ça, vous allez devoir passer une succession de petites zones souterraines. Quand vous êtes à l’extérieur, le colosse vous attaque à vue et rapidement alors faites des roulades et restez planqués derrière les pierres et autres protections le temps qu’il lance une ou deux de ses boules de feu, puis roulez jusqu’a l’abri suivant, et ce jusqu’à atteindre à chaque fois les sous-terrains.
Vous finirez par vous retrouver sous les jambes du colosse et c’est là que le défi va se corser un peu. Montez jusqu’a atteindre le bas de son dos, où se trouve une première blessure. Attaquez là puis sautez sur la main que le colosse va rapprocher. Grimpez alors jusqu’à son avant-bras et attaquez-y sa seconde blessure. Sautez alors sur la seconde main qu’il met à votre portée. Placez vous sur le dessus de sa main puis donnez-y un coup d’épée pour la stabiliser : Ceci vous aidera à avoir un appui afin de viser avec votre arc la 3ème blessure qu’il a à l’épaule.
Une fois ceci fait, il approchera alors la main de son épaule, vous laissant tout le loisir de sauter dessus pour, au final, monter sur son crâne et enfin attaquer son seul et unique point faible. La créature bougeant beaucoup la tête, ne perdez pas de temps à charger vos coups trop longtemps. Préférez les petits coups pour lui faire perdre un peu de santé à chaque fois. Mais plus important encore, ne prenez pas de risque avec la jauge d’accroche. N’attendez pas d’arriver jusqu’au bout pour la remplir à nouveau. Comme on l’a dit et vous le constaterez, l’ascension est longue et vous n’avez pas envie de tout recommencer à chaque fois. Donc profitez de la stabilité offerte par les épaules du colosse pour recharger a nouveau votre jauge puis vous relancer à l’assaut de son crâne.