The Blood of Dawnwalker: le jeu tournera bien à 60 fps

Il y a quelques jours, Rebel Wolves , studio derrière The Blood of Dawnwalker, semblaient annoncer que le dit-jeu ne tournerait pas au delà des 40 fps, version PS5 Pro inclus. Au final, il s’avère que c’était une erreur de compréhension (ou de communication, au choix).

Un patch day one spécial 60 fps pour The Blood of Dawnwalker

Même si, nouveau studio oblige, Blood of Dawnwalker n’a peut-être pas un budget grandiloquent, l’idée que le titre ne puisse pas proposer au delà de 40 fps, y compris sur la plus puissante des consoles du marché, avait quand même de quoi un peu surprendre, voire même en décevoir certains. Ce qui a été le cas de nombreux joueurs, puisque quelques jours après l’annonce et au regard des réactions, Rebel Wolves s’est empressé de publier un communiqué pour rassurer tout ce petit monde et expliquer le pourquoi de la confusion.

“ Le mode Performance était déjà en cours de développement, mais se trouvait encore à l’étape des tests. À ce moment-là, nous ne souhaitions tout simplement pas nous engager sur sa disponibilité. Nous avons toutefois pris en compte vos retours et compris à quel point cette fonctionnalité était importante pour vous. Nos efforts se sont donc concentrés sur les dernières phases de validation. Les résultats obtenus sont désormais suffisamment concluants pour nous permettre de confirmer que le mode Performance sera bien disponible dès le patch day one.”

Voilà qui devrait donc rassurer les plus ardents défenseurs du 60 fps, même si ce n’est pas le type de jeu à en avoir un besoin vital. En revanche, les utilisateurs de Xbox Series S devront eux, composer avec une limitation à 30 fps.

 

 

 

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Maximus
Maximus
Dans cet univers-ci, contrairement à ce que pourrait laisser penser mon ancienne bio, j’aime toujours autant les jeux vidéo. Je suis un joueur assez généraliste, capable de passer d’une grosse production à une petite perle indépendante simplement parce que son univers m’intrigue. Grand amateur de cinéma également, j’accorde beaucoup d’importance aux ambiances, à la mise en scène et aux histoires que les jeux cherchent à raconter. Tests, actualités, tutoriels ou cinéma : la curiosité reste généralement mon meilleur guide.

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