Test Copa City : prêt à organiser un match ?

Copa City est le tout premier jeu édité et développé par Triple Espresso S.A., une jeune société polonaise. D’habitude, quand on entend parler d’un jeu de foot, on s’imagine gérer une équipe, sauf qu’ici, le studio polonais a décidé de sortir du terrain. En effet, le titre est un jeu de gestion qui vous place en tant qu’organisateur d’un grand événement footballistique. Votre objectif est de faire en sorte que le match se passe pour le mieux, que ce soit au niveau des supporters, des transports, de la sécurité et bien d’autres aspects. Nous nous sommes lancés pour vous dans l’aventure Copa City afin de vous en faire découvrir davantage dans ce test.

Une vision différente du football

Copa City vous met dans la peau d’un ancien joueur de football professionnel qui a « raté » sa carrière et qui n’est pas devenu célèbre à cause d’un penalty. Il compte bien changer ça, mais cette fois-ci en étant en dehors des projecteurs et en agissant dans l’ombre. Pour réussir et atteindre les sommets, il va prendre le rôle de « capitaine de la ville », responsable de l’organisation complète d’une rencontre. Grâce aux conseils d’experts du milieu, il va devoir répondre à différents objectifs afin d’assurer le succès de l’événement.

copa city ville varsovie

Le jeu met à disposition plusieurs clubs sous licence. Actuellement, on en compte six au total. Ces derniers sont Arsenal FC, le FC Bayern Munich, le Borussia Dortmund, le CR Flamengo, le Beşiktaş JK et, pour finir, l’Olympique de Marseille. C’est dans des villes comme Varsovie, Berlin ou encore Rio de Janeiro que le capitaine de la ville sera chargé de préparer l’arrivée de milliers de supporters avant le coup d’envoi. On imagine que des DLC arriveront au fil du temps avec d’autres clubs et lieux qui viendront s’ajouter à la liste.

On doit avouer qu’il s’agit là d’une idée originale qui transforme les coulisses du football en véritable jeu de gestion.

L’ambiance au rendez-vous ?

Pour ce qui est de la partie audio, complètement ! C’est même l’une des meilleures réussites de Copa City. Malgré le fait que les musiques deviennent vite répétitives, en ce qui concerne les bruitages et l’ambiance sonore, Triple Espresso a mis le paquet. Par exemple, on peut entendre les chants des supporters des différents clubs du jeu lorsque la caméra passe près d’eux. Cela ajoute vraiment un plus à l’immersion et donne envie de s’arrêter quelques instants pour les écouter.

Visuellement, Copa City adopte une vue aérienne proche des city-builders modernes comme Cities: Skylines. Les mouvements de foule dans les rues renforcent l’immersion et l’ambiance. Cependant, une fois que l’on zoome, les détails ne sont pas très poussés et l’on remarque rapidement différentes textures ou animations qui laissent place à l’amélioration.

La caméra peut également se montrer capricieuse par moments et manque encore de fluidité dans certaines situations. L’optimisation demande aussi un peu de travail, avec quelques ralentissements et plusieurs petits bugs rencontrés durant la prise en main.

Ces défauts n’empêchent pas Copa City de rester plaisant. Et puis, cela demeure correct pour le tout premier jeu issu d’un nouveau studio de développement.

Les coulisses d’un match réussi

La principale surprise de Copa City réside dans la profondeur de ses mécaniques. Sur le papier, il suffit d’installer quelques stands de nourriture et de recruter des agents de sécurité pour que les ultras ne fassent pas de casse. En réalité, c’est bien plus poussé qu’il n’y paraît. Votre gestion débute quelques jours avant la rencontre tant attendue.

Pour commencer, vous allez pouvoir acheter différentes « fan zones » situées un peu partout dans les quartiers de la ville. Ces dernières sont de petites parcelles où les supporters vont se rendre avant la rencontre pour se divertir ou se restaurer. Un très large choix de stands est à votre disposition pour répondre du mieux possible aux besoins du public.

type de gens copa city

Copa City divise les supporters en trois catégories :

  • Les ultras, qui ont besoin d’être encadrés par la sécurité ;
  • Les familles, qui ont besoin de divertissements en tout genre ;
  • Les supporters classiques, qui ont surtout besoin de ravitaillement.

Jusque-là, rien de bien complexe : il suffit d’installer les bons kiosques par-ci par-là, de faire en sorte que ceux-ci aient du courant, un accès piéton et répondent aux besoins essentiels des visiteurs. Une jauge de satisfaction permet de mesurer la qualité de l’organisation. Si les besoins ne sont pas satisfaits, cela peut conduire à l’échec de l’événement, et c’est là que la dimension stratégique du titre prend tout son sens.

Ensuite, on réalise peu à peu l’ampleur du travail nécessaire à l’organisation d’un événement sportif. Cela va de l’organisation des campagnes publicitaires à travers la planète à la gestion du stade et de sa pelouse.

Toutes ces choses que l’on considère habituellement comme normales, telles que les contrôles de sécurité, la gestion des foules ou l’emplacement des différentes catégories de supporters dans les tribunes, prennent soudain une autre dimension. Gérer le tout en même temps peut s’avérer compliqué par moments, surtout lorsque des imprévus surviennent et chamboulent le bon déroulement de la préparation.

Goal ou non ?

Copa City n’est pas un jeu de football comme les autres. Il ne met pas les joueurs au premier plan ni même les choix tactiques des entraîneurs. À la place, il met en lumière tout ce qui se passe dans l’ombre. Rien que pour cela, le titre mérite qu’on s’y intéresse. Triple Espresso propose un jeu qui renouvelle le genre.

Le gameplay, d’une manière générale, est agréable à prendre en main. Même si certaines choses méritent encore quelques améliorations, le titre devrait plaire aux passionnés de football et de jeux de gestion.

Points forts

  • Concept original
  • Aspect Stratégique accessible
  • Ambiance sonorre

Points faibles

  • Quelques bugs
  • Le nombre d’équipe
  • Certaines mécaniques répétitives

Copa City est disponible à partir du 16 juin 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.

Graphismes
70 %
Durée de vie
65 %
Gameplay
75 %
Histoire
60 %
Bande-son
80 %

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Atyllo
Atyllohttps://actugeekgaming.com/
Salut à toi lecteur, Atyllo enchanté ! Ancien joueur de Megadrive, je me consacre maintenant à plusieurs jeux en ligne sauf les meuporg (même si j'ai joué à WoW pendant de longues années) ¯\_(ツ)_/¯

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