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Soluce Fortnite : récit quêtes recherchée Joss

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Epic Games ajoute des nouvelles quêtes de récit dans cette nouvelle saison. Ces quêtes permettent d’augmenter ses XP. Basées sur l’histoire de la saison en cours c’est à dire l’univers du braquage. Venez découvrir dans cette soluce Fortnite le récit Hors-la-loi : Joss. Vous pouvez également retrouver ici notre tuto des quêtes hebdomadaire de la semaine 2, saison 2 du chapitre 6.

Soluce Fortnite : récit recherchée Joss

  • Étape 1 : Infliger des dégâts à des adversaires à Crime City ou Lonewolf Lair

Infligez 200 de dégâts à des adversaire ou des gardes à Crime City ou Lonewolf Lair pour terminer cette première étape.

  • Étape 2 : Parler à Joss de la magie sur l’île

Vous devez allez voir Joss à l’endroit indiqué sur la carte pour finir cette mission.

  • Étape 3 : Aider Vito Cornichone à préparer la fête

Dirigez-vous vers l’endroit indiqué sur la carte et interagir avec Vito Cornichone. Vous devez interagir avec 4 endroit indiqués (par un panneau avec un point d’exclamation) dans la maison pour terminer la mission.

  • Étape 4 : Éliminer des adversaires avec le fusil d’assaut à dégâts collatéraux

Trouver un fusil d’assaut à dégâts collatéraux et éliminez 3 adversaires pour valider cette mission.

  • Étape 5 : Obtenir des échantillons de minerais en utilisant le laser à plasma sur des structures en pierre

Allez au distributeur rose à Crime City pour acheter un laser plasma. Utilisez-le ensuite sur une structure en pierre jusqu’à la désintégrer et récupérer un minerai pour réussir la quête.

  • Étape 6 : Analyser les échantillons de minerais sur la table de chimie de Joss

 Allez à l’endroit indiqué sur la carte et interagir avec la table de chimie derrière Joss pour terminer ce récit.

Félicitations, vous avez terminé les quêtes du récit Joss. On vous donne rendez-vous pour les prochaines quêtes de récit Hors-la-loi intitulés : Midas disponible le 11 Mars 2025.

Soluce Fortnite : quêtes chapitre 6, saison 2, semaine 2

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La nouvelle saison de Fortnite est récemment sorti. La saison 2 est dédiée aux braquages. Comme toutes les semaines, Epic Games sort ses nouvelles quêtes hebdomadaires pour son jeu Fortnite. Elles permettent, en les réalisant, d’augmenter ses XP. On vous montre comment réussir facilement les cinq nouvelles quêtes de la saison 2, semaine 2 du chapitre 6 dans notre soluce de Fortnite. Retrouvez toutes nos autres solutions précédentes ici.

Soluce Fortnite chapitre 6, saison 2 : quêtes de la semaine 2

  • Parcourir la distance en étant en l’air

Il faut parcourir 400m en étant en l’air. Vous pouvez sauter pendant votre partie ou utiliser des véhicules en sautant les collines pour réussir plus rapidement cette mission.

  • Toucher des adversaires en nageant ou en glissant

Touchez 10 adversaires en nageant ou en glissant pour terminer la quête.

  • Faire partie des 25 derniers joueurs dans plusieurs parties

 Il faut atteindre les 25 derniers joueurs de la partie sur deux parties différentes pour valider cette mission.Soluce Fortnite

  • Fouiller une vitrine de Vitocoins

Vous devez braquer un coffre fort de banque pour avoir accès aux vitrines. Fouillez ensuite celles-ci pour terminer la quête.

  • Regagner des PV

Regagner 200 PV de n’importe quelle manière (Kits ou brave) pour mener à bien cette mission.

On se donne rendez-vous pour le prochain tuto Fortnite lors de nouvelles quêtes hebdomadaires. Elles seront disponibles le 11 mars 2025.

Test Two Point Museum : Vieux fossile ou pépite d’or ?

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Vous avez toujours souhaité créer votre propre musée et le diriger à votre façon ? Two Point Studios vous le permet avec leur nouveau jeu Two Point Museum, édité par Sega. Avec leur touche d’humour toujours aussi loufoque, venez découvrir si la gestion de musées est faite pour vous dans notre test de Two Point Museum.

Bienvenue au musée !

Tout d’abord, Two Point Museum est un jeu de gestion ouvert à tous. Il s’adresse à un public très large et peut facilement être joué en famille avec ses enfants. Ou de manière assez casu, sans avoir à trop s’investir, lire des tonnes de guides ou mettre tout son temps libre dedans. Quoi que…

Test Two Point Museum : une mécanique savamment pensé

En effet, Two Point Museum est très addictif avec sa boucle de gameplay facile à prendre en main. En jouant à la campagne, il est facile d’appréhender le jeu petit à petit sans se sentir submergé pour toutes les statistiques et modificateurs à prendre en compte. D’un point de vue gameplay, le jeu est au moins au début, plus simple que la plupart des grands jeux de gestion. Les actions que vous effectuez ont un effet direct et immédiat. La prise en main est intuitive.

Lorsque vous créez votre musée, il vous faut évidemment au moins une exposition pour commencer. Elle vous est donnée, mais par la suite, vous en recevrez en effectuant des expéditions. Ensuite, il vous faut de la décoration pour mettre en valeur l’artefact. Un expert doit entretenir vos trouvailles, mais aussi effectuer de nouvelles expéditions. Une fois fait, il vous faudra une billetterie pour accueillir des visiteurs. Avec la billetterie, il faut un assistant qui accueil les visiteurs et vend les billets. Il vous faudra également un concierge, un musée ne s’entretient pas seul. Pour récolter l’argent des dons, il vous faut évidemment un pot pour l’argent. Mais il faut aussi un surveillant qui récolte l’argent et vérifie qu’il n’y ait pas de vol, et ainsi de suite.

Une boucle de gameplay infinie

La boucle entraîne sans cesse de nouveaux besoins réalisés par de nouvelles salles, un personnel spécialisé ou de nouvelles expéditions. Au fur et à mesure, vous débloquerez de plus en plus de choses et vous pourrez décider de devenir un musée plutôt généraliste ou au contraire spécialisé. En effet, les visiteurs préfèrent voir des choses cohérentes entre elles. Il vaut mieux créer plusieurs salles différentes si vous vous généralisez. Les visites sur un thème précis sont également plus populaires. Et la popularité est très importante pour votre renommée et vos revenus. He oui, l’argent et le nerf de la guerre.

Dans votre budget, il faut compter toutes les dépenses. Les achats de mobilier ou les expéditions qui vous font baisser directement l’argent total, mais aussi les dépenses mensuelles. Les salaires étant ce qui fait le plus baisser vos revenus. Vous avez droit aux subventions de la ville, mais vous vous faites également de l’argent par vos appels aux dons, vos visites guidées ou votre boutique. Le tout, moins la dépense mensuelle, donne votre revenu mensuel. Il est facile de tomber dans le négatif surtout lorsque l’on veut trop bien faire. Engager trop d’employés ou les augmenter pour leur bon travail peut parfois être dangereux dans ce monde capitaliste… Vous allez alors devoir augmenter le prix des billets aux risques du bonheur des visiteurs, ou virer quelques salariés… Le bon fonctionnement pécunier du musée réside dans l’équilibre. Juste ce qu’il faut d’employés et beaucoup de goodies.

Test Two Point Museum : on y vient par curiosité, on y reste par amour

En fait, au plus vous jouez, au plus vous débloquez d’avantages et façon d’améliorer et agrandir votre musée. Remplissez les objectifs de la campagne, vous pourrez alors acheter de nouveaux terrain. En améliorant vos connaissances dans un domaine, vous pourrez effectuer des expéditions plus poussées dans le dit domaine. Améliorez votre personnel et le musée globalement, vous débloquerez de plus en plus de matériel performant. Fini l’agent de sécurité qui doit tout faire, caméra et robots de sécurité les aideront efficacement dans ces tâches. Les visiteurs s’ennuient ? Vous n’avez qu’à leur créer l’exposition interactive dernier cri qui saura les ravir. En résumé, l’avancement entraîne l’avancement, et c’est franchement jubilatoire.

Drôles d’expéditions

Une grande part du plaisir de Two Point Museum réside dans le fait de faire des expéditions. Elles vous permettent d’augmenter l’expérience de votre personnel, surtout celle des experts. Mais elles vont principalement vous débloquer de nouveaux artefacts. Certains d’entre eux ne sont pas complets et il va falloir refaire plusieurs fois la même expédition. Il existe plusieurs types d’expositions. Préhistorique, botanique, désertique, surnaturel, marin, spatial. Parmi ces types, vous trouverez des expositions de plus ou moins bonnes qualités en fonction de votre avancement sur la carte. Vous rencontrerez des obstacles à débloquer avant d’aller plus loin sur la carte. Au plus vous allez loin, au plus les prérequis seront importants et meilleures seront les récompenses.

Un musée entièrement personnalisé

En réalité, le jeu étincèle par son ambiance et sa boucle addictive. Découvrir les nouvelles expéditions et artefacts possibles, construire le plus beau musée ou le pire, collectionner tous ce qui peut l’être etc. Autant de mécaniques qui nous bourrent de dopamine. Il est tout à fait possible de construire son propre musée de A à Z. Il peut donc exister autant de musées que de personnes. Vous pouvez créer un musée labyrinthique, tout comme un musée extrêmement bien organisé et clair ou entièrement chaotique. L’humour du jeu est un énorme point fort. On se demande toujours de quel façon les visiteurs vont réagir à notre nouvelle exposition, comment le personnel compte prendre sa pause. Bref, On veut toujours savoir qu’elles vont être les nouvelles interactions loufoques des humains avec l’environnement. Un vrai plaisir (parfois sadique !).

La campagne vous guide et vous permet l’accès à différents musées. Pour avancer vous allez devoir remplis des objectifs plus ou moins faciles à atteindre. C’est le mode conseillé pour démarrer. Sinon, vous avez accès au mode bac à sable dans lequel vous pouvez choisir la difficulté. Vous pourrez alors jouer de la façon souhaitée sans aucune contraire ou objectifs à remplir. Donc, le maître mot du jeu est : choix et personnalisation. Two Point Museum se joue au rythme voulu et sans modération !

Conclusion test Two Point Museum : Une belle pépite

Two Point Museum a tout pour plaire. Jeu de gestion original, drôle et accessible pour toute la famille. Au bout de nombreuses heures vous finirez peut-être par le trouver légèrement redondant. Mais ce n’est pas si près d’arriver. D’autant plus si vous souhaitez le faire à 100 %, trouver tous les autocollants, débloquer toutes les expéditions, tous les artefacts, toutes les décorations et avoir le plus imposant musée de la ville. Pour conclure, le jeu est une réelle pépite et en plus, quelle originalité de gérer un musée, le tout en humour ! Que vous soyez un amateur des jeux de gestion ou néophyte du genre, le jeu vous tend les bras.

Points positifs

  • Une mécanique facile à prendre en main
  • Un jeu de gestion accessible à tous
  • Une ambiance très colorée
  • Plusieurs types de musées
  • Mode bac à sable
  • Un jeu addictif
  • Un humour décalé

Points négatifs

  • Un gameplay trop simple pour certains joueurs
  • Un gameplay qui finit par être répétitif une fois tout découvert

Two Point Museum est disponible depuis le 4 mars 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.

Spirit of the North 2 : Une suite pour la fable poétique

Le studio Infuse Studio a annoncé Spirit of the North 2, la suite tant attendue du jeu d’aventure poétique. Après le succès de son prédécesseur, qui avait captivé les joueurs avec son ambiance calme et ses paysages inspirés de la Scandinavie, Spirit of the North 2 promet d’élargir encore cet univers majestueux et mystérieux. Alors, que nous réserve cette nouvelle aventure ? Plongeons dans ce qui pourrait bien devenir l’une des expériences les plus immersives et visuellement époustouflantes de cette année.

Retour dans les paysages sauvages du Nord

Spirit of the North 2 prend place dans un univers nordique vaste et plein de secrets. À l’instar du premier opus, le jeu transporte les joueurs dans des environnements grandioses inspirés des majestueuses régions scandinaves. Cependant, cette fois, l’histoire se concentre sur une nouvelle protagoniste, un renard qui fait face à une toute nouvelle aventure, toujours avec l’objectif de dévoiler les mystères qui se cachent dans les montagnes enneigées et les forêts anciennes.

Le jeu se distingue par son absence de dialogues, une caractéristique qui permet aux paysages et à la musique de parler d’eux-mêmes. Dans Spirit of the North 2, l’ambiance sonore est particulièrement importante. La bande-son du jeu, composée par le talentueux David García Díaz, est subtile et émotionnelle, en parfaite harmonie avec les éléments naturels que l’on explore à chaque étape du voyage.

Une aventure immersive

Cette fois-ci, l’aventure se déroule dans un monde où les anciens mythes et légendes du Nord se rencontrent. Le renard, le personnage principal, se retrouve face à un paysage plus vaste et diversifié que celui du premier jeu. Vous explorerez des montagnes enneigées, des cavernes mystérieuses, des rivières gelées et des forêts peuplées d’arbres gigantesques. Chaque environnement a été conçu pour immerger le joueur dans une expérience visuelle et émotionnelle, avec un sens aigu du détail.

Dans Spirit of the North 2, l’accent est mis sur la recherche de pouvoirs anciens et la résolution de mystères. Vous devrez naviguer à travers ces mondes en utilisant la beauté et la sérénité de l’environnement pour résoudre des énigmes et surmonter des défis. De nouveaux pouvoirs seront également introduits, permettant au renard de manipuler l’environnement de manière créative et de dévoiler des secrets enfouis.Spirit of the North 2

Un gameplay qui privilégie la découverte et l’introspection

Spirit of the North 2 continue de suivre les traces de son prédécesseur en offrant un gameplay qui se concentre sur la découverte et l’exploration, plutôt que sur des actions effrénées. Les joueurs devront résoudre des énigmes environnementales, interagir avec la nature, et comprendre l’histoire à travers les signes laissés par les anciens habitants de ces terres.

Le jeu propose également des éléments de narration implicite, laissant aux joueurs le soin de créer leur propre interprétation de l’histoire. À travers l’interaction avec l’environnement et des événements subtils, vous découvrirez des morceaux de légendes anciennes et des révélations sur l’histoire de ce monde, sans jamais recevoir une explication claire, ce qui ajoute à la magie de l’aventure.

Un univers encore plus vaste et détaillé

Le premier jeu avait été salué pour sa capacité à offrir des paysages magnifiques et détaillés, mais Spirit of the North 2 pousse encore plus loin cette ambition. Le jeu propose des graphismes améliorés, avec une attention particulière aux effets de lumière et aux détails du terrain. L’arrivée de la nouvelle génération de consoles et de PC permet au jeu de profiter de graphismes de qualité supérieure, avec des environnements plus vivants et dynamiques.

L’un des points forts de la série reste l’exploration libre : aucun chemin défini ne vous oblige à suivre une voie spécifique, ce qui permet au joueur de se perdre dans les vastes étendues du monde et de découvrir des secrets à chaque coin de rue, ou plutôt à chaque arbre ou sommet de montagne. L’aspect organique de l’exploration dans Spirit of the North 2 restera un élément clé de l’expérience de jeu.

Une suite prometteuse à une aventure unique

Spirit of the North 2 semble être une suite qui prend tout ce qui a fonctionné dans le premier jeu et l’amplifie. Le studio Infuse semble avoir appris de ses précédentes itérations, tout en conservant la magie et la poésie qui avaient fait le succès du premier opus. Le jeu promet d’apporter plus de mystères, plus de paysages époustouflants, et surtout, un voyage intérieur profond où chaque découverte est une nouvelle étape vers la compréhension du monde et de soi-même.

Ce jeu semble être une aventure immersive qui ravira les amateurs de beauté visuelle, d’énigmes poétiques, et de jeux qui privilégient l’atmosphère et l’introspection. Si vous avez apprécié la tranquillité du premier opus, cette suite promet de vous emmener encore plus loin dans les mystères du Nord.Spirit of the North 2
Spirit of the North 2 sera disponible en 2025 sur Playstation 5 et PC.

The Midnight Walk : Un jeu sombre et poétique

Après plusieurs annonces tels que Darwin’s Paradoxe ou Dreams of Another, plusieurs autres surprises ont été annoncés lors du dernier State of PlaySony a une nouvelle fois frappé fort en dévoilant une véritable pépite pour la PlayStation 5 : The Midnight Walk. Développé par le studio MoonHood, composé d’anciens membres de Zoink Games (responsables de Lost in Random), ce jeu d’aventure à la première personne se distingue non seulement par son atmosphère envoûtante, mais aussi par son approche artistique unique. Plongeons ensemble dans ce monde façonné à la main où se mêlent mystère, poésie et horreur.

Une direction artistique unique et artisanale

The Midnight Walk séduit dès les premières images par son esthétique artisanale, qui n’est pas sans rappeler les travaux de Tim Burton et Henry Selick, deux maîtres de l’animation. Chaque élément du jeu, des personnages aux décors, a été minutieusement sculpté en argile avant d’être numérisé en 3D et animé en stop-motion. Ce processus innovant donne au jeu un caractère visuel fascinant, une texture qui semble presque palpable et organique.

Les influences de films comme L’Étrange Noël de Mr. Jack sont évidentes, mais MoonHood y ajoute sa propre touche grotesque avec des monstres bizarres et des créatures étranges qui peuplent cet univers. Ce choix stylistique, alliant artisanat et technologie moderne, plonge le joueur dans un monde à la fois charmant et dérangeant. The Midnight Walk

Une aventure hors du commun

Dans The Midnight Walk, vous incarnez « Le Brûlé« , un personnage mystérieux qui a émergé du sol pour comprendre sa raison d’être. Aux côtés de Potboy, une petite créature lumineuse portant une flamme au sommet de sa tête, vous vous lancez dans un périple à travers un monde de ténèbres et de merveilles. L’objectif ? Survivre à cinq récits étranges qui explorent le feu, sa chaleur vitale, mais aussi son danger inhérent.

Le gameplay s’annonce à la fois immersif et stratégique : la flamme de Potboy est votre principale source de lumière, mais elle est aussi un aimant pour des créatures voraces. Pour survivre, vous devrez utiliser la flamme avec intelligence, tout en vous frayant un chemin à travers les dangers qui se dressent devant vous. Ce n’est pas seulement un voyage physique, mais aussi un voyage émotionnel à la découverte de la signification du feu et de la lumière dans ce monde obscur.

Une expérience immersive et VR

L’une des grandes promesses de The Midnight Walk est son expérience immersive, en particulier grâce à sa compatibilité avec le PlayStation VR2. Les joueurs pourront vivre l’aventure de manière encore plus proche et angoissante, plongeant au cœur de cet univers poétique et ténébreux. L’immersion ne se limite pas à la réalité virtuelle : même en mode classique, le jeu propose une expérience captivante, avec une bande sonore envoûtante et des visuels qui attirent immédiatement l’œil.

Le support VR est un choix judicieux, permettant aux joueurs de s’immerger complètement dans cette aventure particulière, où chaque mouvement, chaque ombre, et chaque créature prennent une dimension encore plus réelle et troublante.

Avec une direction artistique aussi novatrice, un gameplay aussi riche et une narration intrigante, The Midnight Walk s’annonce comme l’un des titres à ne pas manquer en 2025. Les joueurs qui cherchent une expérience unique et poétique trouveront ici une aventure aussi belle que dérangeante.The Midnight Walk

The Midnight Walk sera disponible le 8 mai 2025 sur Playstation 5 et le PS VR 2.

Dreams of Another : une aventure onirique

Lors du PlayStation State of Play du 12 février 2025, Q-Games a annoncé Dreams of Another, un jeu audacieux dirigé par Baiyon, le créateur de PixelJunk Eden. À l’instar du jeu Darwin’s Paradoxe, également révélé lors de l’événement, Dreams of Another semble surgir de nulle part. On vous en parle.

Un concept révolutionnaire : créer plutôt que détruire

Ce jeu s’éloigne des conventions traditionnelles du genre « shooter » en réinventant la mécanique de tir : ici, tirer ne détruit pas, mais crée. Dreams of Another promet de bouleverser nos perceptions du jeu vidéo avec un concept inédit et une direction artistique impressionnante.

Dans Dreams of Another, le joueur n’est pas un destructeur, mais un créateur. Plutôt que de réduire des ennemis en miettes, chaque tir dans le jeu façonne le monde qui vous entoure. En activant des « nuages de points », les actions du joueur transforment l’environnement onirique du jeu, le sculptant en temps réel. Cette approche unique offre une expérience immersive et poétique qui remet en question notre rapport habituel aux jeux de tir.

La mécanique de jeu, inspirée par le concept philosophique « il n’y a pas de création sans destruction », pousse les joueurs à repenser leur rôle dans le monde virtuel. Chaque interaction devient une occasion de bâtir, de créer des objets, des formes et des éléments, plutôt que de simplement anéantir ce qui se trouve sur leur chemin. En cela, le jeu se distingue radicalement des autres titres de la même catégorie.

Un univers surréaliste et dynamique

Le monde de Dreams of Another est une véritable œuvre d’art, où chaque élément, chaque paysage, est façonné par la technologie des nuages de points. Cette technique de rendu innovante permet de créer un univers éthéré et mouvant, où les objets réagissent à vos actions. L’atmosphère surréaliste du jeu rappelle un rêve éveillé, où la frontière entre réalité et imagination devient floue.

Les personnages que vous rencontrerez sont tout aussi intrigants. L’histoire se concentre sur deux protagonistes : L’homme en pyjama et Le soldat errant. Leur rencontre, ainsi que l’exploration de leur vécu émotionnel, ajoute une dimension philosophique à cette aventure, vous invitant à découvrir non seulement leur passé, mais aussi les secrets du monde qui les entoure. Vous serez amené à interagir avec des objets sentients comme des arbres ou des portes, chacun portant ses pensées et ses émotions, créant ainsi un univers vivant et riche.Dreams of Another

Une bande-son unique et immersive


La bande-son de Dreams of Another, composée par Baiyon lui-même, est une pièce maîtresse du jeu. S’inspirant de ses années d’expérience en tant que musicien, il a créé une musique expérimentale qui s’accorde parfaitement avec l’ambiance flottante du jeu. Chaque morceau, qu’il provienne d’instruments traditionnels ou de sons plus atypiques, vient renforcer l’immersion et l’émotion que dégage le jeu.

Compatibilité PS5 et PS VR2


L’expérience de jeu bénéficie pleinement des capacités de la PS5, avec des graphismes optimisés pour une fluidité et une résolution de haute qualité. De plus, pour les joueurs sur PS VR2, Dreams of Another promet une immersion totale en réalité virtuelle. Vous pourrez vous plonger dans ce monde en 360° et interagir directement avec l’environnement qui se façonne sous vos yeux. Cette combinaison de graphismes époustouflants et de réalité virtuelle offre une expérience unique et captivante.

Dreams of Another est prévu pour 2025 sur PS5 et PS VR2, bien qu’aucune date précise n’ait été fixée pour le moment. Les joueurs peuvent dès à présent ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur le PlayStation Store.

Ce projet artistique de Baiyon, avec sa vision novatrice du jeu vidéo, pourrait redéfinir les genres et ouvrir la voie à une nouvelle ère pour les jeux d’aventure interactifs. Si vous êtes en quête d’une expérience introspective et philosophique, Dreams of Another pourrait bien devenir un incontournable du paysage vidéoludique.Dreams of Another

Digimon Story : Time Stranger – un voyage épique dans un nouveau digimonde

Les fans de Digimon ont de quoi se réjouir : un nouveau chapitre tant attendu de la franchise, Digimon Story: Time Stranger, a été officiellement révélé lors du PlayStation State of Play du 12 février 2025. Prévu pour sortir cette année, ce RPG estampillé Bandai Namco promet de plonger les joueurs dans une aventure palpitante à travers deux mondes interconnectés, celui des humains et le monde digital, cette fois-ci plus vivant et détaillé que jamais.

Un univers plus riche et plus profond

Digimon Story: Time Stranger se distingue de ses prédécesseurs par un monde digital totalement inédit. Finis les environnements limités et artificiels comme dans Cyber Sleuth, cette nouvelle aventure permettra aux joueurs d’explorer Iliade, un Digimonde riche en zones à découvrir, peuplé de Digimon qui mènent leur propre vie : certains tiennent des magasins, d’autres ont leurs propres maisons, et tous offriront des quêtes uniques à accomplir. Les fans découvriront ainsi un univers plus vivant et interactif, où chaque rencontre avec un Digimon pourrait changer le cours de l’histoire.

Le jeu s’articule autour d’une histoire qui traverse le temps et les dimensions. Les joueurs devront explorer la relation complexe entre le monde humain et le monde digital, en découvrant les causes mystérieuses des destructions qui affectent les deux univers. Dans cette quête, vous collecterez et entraînerez vos Digimon pour les faire évoluer, combattre, et surmonter de nombreux défis à travers des combats au tour par tour, revisités et améliorés par rapport aux précédents titres.

Une relation profonde avec les Digimon

Comme toujours, le cœur de Digimon Story réside dans les liens entre les humains et les Digimon. Dans Time Stranger, ces liens seront essentiels pour progresser et découvrir des événements clés de l’intrigue. Les Digimon ne seront pas seulement des partenaires de combat, mais de véritables alliés qui évoluent en fonction de vos actions et de la force de votre relation avec eux. Leur évolution ne se limitera pas à un chemin fixe, offrant ainsi de multiples possibilités de personnalisation et d’expérimentation.

Un système de combat amélioré

Le système de combat de Digimon Story: Time Stranger a également été révisé pour offrir une expérience plus stratégique et dynamique. Les joueurs devront constituer une équipe équilibrée de Digimon, car chaque combat présentera des défis uniques, nécessitant une préparation minutieuse et une bonne compréhension des compétences de chaque Digimon. La clé sera de développer vos créatures, de comprendre leurs forces et faiblesses, et de forger des stratégies adaptées à chaque situation.

Une excellente nouvelle pour les fans francophones : contrairement à Cyber Sleuth, Digimon Story: Time Stranger sera entièrement traduis en français, ce qui permettra à une plus large audience de plonger dans cette aventure épique. Grâce à cette traduction, les joueurs francophones pourront profiter pleinement de l’intrigue et des dialogues sans se soucier de la barrière de la langue.

Une sortie en 2025

Bien que la date de sortie exacte soit encore à confirmer, Digimon Story: Time Stranger est attendu pour 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Une version pour Xbox One, PS4 et Switch reste en attente de confirmation. En attendant, vous pouvez déjà découvrir la bande-annonce qui vous plonge dans l’ambiance de cette nouvelle aventure qui promet d’être aussi riche en émotion qu’en action.

Les équipes de Bandai étant sur beaucoup de jeux ces derniers temps notamment sur le très attendus Little Nightmare III prochainement (trailer ici). Les fans de Digimon et amateurs de JRPG n’ont plus qu’à attendre quelques mois avant de pouvoir plonger dans cet univers fascinant. La série Digimon continue de se réinventer, et avec Time Stranger, elle pourrait bien connaître une de ses plus belles évolutions.Digimon Story : Time Stranger

Test Dynasty Warriors Origins : la renaissance du roi

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Cela fait 7 ans que le neuvième opus du fondateur du Musô est sorti. Ce dernier fût un échec pour diverses raisons. Après une longue pause, Koei Tecmo et Omega Force semblent déterminés à redonner ses lettres d’or à cette saga. On ne va pas se le cacher, nous avons devant nous un reboot complet, mais est-ce que les erreurs du passé ont été apprises pour partir sur de nouvelles bases ? C’est ce que nous allons découvrir dans un instant dans notre test de Dynasty Warriors Origins.

Dynasty Warriors Origins

Un scénario hors du commun

Vous incarnez un jeune homme amnésique, mais doué pour une chose : combattre. Vous n’avez pas le choix du général que vous pourrez utiliser. Bien que cliché, ce contexte est incroyablement bien utilisé tout au long du jeu. L’avantage d’un tel personnage, c’est qu’il reste neutre, vous pouvez donc choisir le camp que vous désirez à n’importe quel moment. Justement, pour vous aider dans votre choix de nombreuses cinématiques sont présentes pour vous donner un ordre d’idée des différentes situations, mais également du réel caractère de chaque personnage. Cela permet donc d’avoir une bonne rejouabilité avec plusieurs fons en fonction de vos choix.

Tout commence par le début, le peuple est affamé et en colère, le pouvoir est de plus en plus bancal. Un homme se lève contre tous et créé les Turbans jaune. Au fur et à mesure il se perd et les autres seigneurs se dressent face à lui. Dès le début vous devez choisir qui soutenir, votre présence étant un véritable atout.

Turbans jaunes

Ce tout nouveau point de vue nous permet d’avoir une vision globale de la situation, chose qui ne nous le permettait pas lorsque l’on choisissait directement un camp. Malheureusement, autant le dire tout de suite, il n’y a pas de mode multijoueur, ni de mode libre. Toutefois, une fois une première campagne terminée, vous pouvez sélectionner des chapitres pour changer votre camp, ce qui a pour conséquence d’augmenter considérablement la durée de vie.

Dynasty Warriors Origins reprend les bases en modernisant le tout

La base du genre est bien présente à savoir seul contre des centaines d’ennemis et on aime ça ! Sauter au milieu de ma mêlée, faire un immense ménage devant nous… c’est tout simplement le pied. Cela dit, cet opus se démarque des autres par un changement radical dans la forme du gameplay. Il y a bien évidemment une attaque normale et une puissante, mais avec la bonne combinaison de touche vos assauts varient causant ainsi toujours plus de dégâts.

Dynasty Warriors Origins

Ajoutez à cela une possibilité d’esquive, de défense et de parade. Avec le bon timing la parade peut changer le cours du combat, car votre adversaire se retrouve déstabilisé et vous pouvez alors lancer une attaque pour percer sa défense. Chaque arme à son propre timing, à vous de prendre votre préférée et de dominer le champ de bataille. Si vous aimé la variété, il est parfaitement possible de changer d’arme autant que vous le souhaitez, notamment à cause des quêtes, mais nous y reviendront un peu plus loin. Il y également les compétences spéciales que vous pouvez activer avec votre jauge de bravoure. Ce sont de petit hexagones jaunes au-dessus de votre barre de vie qui se remplie à chaque coup que vous donnez. Autant dire que cela peut aller très vite à remplir comme à vider.

Des batailles à couper le souffle

Enfin les machines actuelles peuvent suivre les ambitions des développeurs ! Désormais ce sont des centaines d’ennemis de chaque camp qui s’affichent à l’écran. Là où l’on peut voir toute l’ampleur des affrontements ce sont les charges qui se passent lors des batailles les plus importantes. Les développeurs ont créé une mise en scène autour de cet événement en reculant simplement la caméra pour nous permettre de mieux voir l’importance du choc entre les deux armées, le tout saupoudré d’une musique très rythmée.

Vous êtes un soldat débutant, personne ne vous connaît, mais plus vous participerez aux diverses campagnes plus votre notoriété montera en flèche. À terme, vous aurez votre propre armée à diriger. Vous pourrez leur donner des ordres et ces derniers vous obéirons au doigt et à l’œil et feront de gros ravages si le moral est au plus haut.

Base DWO

En parlant de moral, vous savez la barre bleue et rouge représentant la motivation des troupes qui était plus ou moins secondaire dans les opus précédant. C’est désormais un élément majeur. Plus la motivation de vos alliés est haute, plus les commandants attaqueront avec de puissantes attaques et résisteront aux assauts. Idem pour les troupes qui ne resteront plus passif et n’hésiteront pas à passer à l’assaut. Attention, il en va de même pour vos adversaires. Il est presque impossible maintenant de gagner une bataille seul contre tous. Vous devez toujours être proche de vos alliés, soit pour leur porter secours, soit pour charger.

Bonne nouvelle, si jamais vous venez à perdre la vie en cours de bataille ou que votre adversaire parvient à vous mettre en déroute, il y a désormais des checkpoint. Vous pouvez choisir où reprendre afin de faire tourner le cours de l’affrontement.

Dynasty Warriors Origins

Malheureusement, le nombre et la caméra un peu capricieuse lorsque nous sommes trop proche des murs peuvent rendre la bataille illisible.

Dynasty Warriors Origins propose une progression linéaire

Votre objectif principal est d’apporter la paix dans les trois royaumes. Pour vous rendre d’un point à un autre, vous vous balader sur une carte sur laquelle se trouve des points d’intérêts. On y retrouve des escarmouches, des missions importantes, des dialogues vous apportant diverses récompenses, mais aussi des villes où vous pouvez faire des achats.

Certains personnages iconiques peuvent croiser votre route et vous donneront parfois des objectifs d’entrainement avec une arme précise. Les réussir vous donnera des récompenses intéressantes, notamment des points pour augmenter votre arbre de compétences. Peu importe la mission, ce sont vos actions, le nombre de K.O. qui détermineront le nombre de point final que vous obtiendrez.

C’est justement avec cet arbre de compétence que l’amnésie de notre héros prend toute son explication. Il récupère ses souvenirs au fur et à mesure de l’aventure, il est donc parfaitement logique qu’il acquiert de nouveaux savoirs, mais également plus de force.

DWO arbre de compétences

Concernant les armes, celles-ci ont également le droit à leur progression. Plus vous les utiliserez, plus celle-ci seront efficaces. Vous pourrez débloquer de nouveaux combos, mais aussi de nouvelles compétences spécifiques. Les entrainements, si vous souhaitez les faire, vous obligent à utiliser toutes les armes.

Dynasty Warriors Origins

Malheureusement l’un des gros manque est un multijoueur, sans compter le mode libre. Il y a pourtant toutes les bases, les duos avec les autres commandants, des alliés inattendus… Quoi de mieux que de partager le gâteau avec un ami ?

Notre résumé sur le test de Dynasty Warriors Origins

Cet opus est un véritable renouvellement pour la licence et fait table rase de ses erreurs. Les armes font partis de la diversité du gameplay. Chacune d’entre elle se manie de manière différente et dispose de ses propres compétences. Le nombre d’ennemis affiché à l’écran est tout simplement époustouflant, jamais nous n’avons eu autant d’adversaire à écraser en même temps. Même avec les attaques spéciales, les combos, les corps qui volent, aucun ralentissement est à noté. Malheureusement, le nombre et la caméra peut parfois apporter des problèmes de lisibilités. La manière d’aborder l’histoire des Trois Royaumes est unique, car nous abordons la narration sous les yeux d’un seul personnage avec un statut neutre. C’est à vous de choisir où vous diriger. Naturellement au bout d’un certain temps la redondance se fait sentir, ce qui est parfaitement logique venant d’un Musô.

Dynasty Warriors Origins est disponible depuis le 13 janvier 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series.

Points forts 

  • Des batailles plus épiques que jamais
  • Une nouvelle façon de découvrir l’histoire des Trois Royaumes
  • Une difficulté croissante
  • Dix armes différentes
  • Un bon reboot de la licence

Points faibles

  • Pas de multijoueur et de mode libre
  • Des problèmes de lisibilités
  • Une caméra capricieuse

Test Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii : Hisse et Oh !

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Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii est en jeu développé par Ryu Ga Gotoku et édité par Sega. Cet sort des sentiers battus. Loin des quartiers de Tokyo et de ses rues fourmillant d’activités vous incarnez Goro Majima qui s’est échoué sur la petite île de Rich, amnésique. Ohé, venez découvrir l’originalité du titre avec notre test de Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii !

Test Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii : Des combats survitaminés

Puisque nous parlons d’un jeu Yakuza, les combats sont évidemment les points principaux du jeu. Vous pourrez alterner entre deux modes de combats. L’original aux poings et au couteau et le mode loup de mer avec des sabres et des armes à feu. Chaque style est très différent et les améliorations achetables également. En effet, comme les autres précédents jeux de la franchise, vous pouvez améliorer votre défense ou attaque et débloquer de nouveaux combos. Vous pouvez ainsi créer un style de combat très puissant et personnalisé.

Les bateaux : l’originalité du titre 

Vous combattrez également en mer lors de combats souvent rapides et dynamiques. Vous pouvez attaquer avec vos canons sur le côté ou avec une mitraillette, droit devant vous. Pour cela, il vous faudra assigner vos différents membres d’équipage à chaque poste. Certains possèdent une compétence unique, il sera alors avantageux de les mettre au poste qui correspond à leur compétence. Il est important de prendre soin de notre équipage parce qu’ils peuvent avoir le moral dans les chaussettes et être moins efficaces ! Les combats marins se déroulent soit en voyageant d’un point à un autre, en rencontrant des bateaux ennemis, soit en se battant au Colisée de Madlantis. Pour y participer, vous allez devoir réparer et améliorer votre bateau !

Madlantis la belle… mais cruelle

Madlantis est un lieu qui regorge d’activités. Batailles navales, batailles en masse type Dynasty Warrior, l’île ajoute une vraie plus-value pour qui aime la baston et les mini-jeux. Indéniablement, le jeu regorge de mini-jeux très fun comme la destruction de tonneaux aux boulets de canon, le karting sur l’île d’Honolulu ou encore l’indéfectible karaoké, etc. Les combats sur terre se passent un peu de la même façon que ceux sur mer. Ils peuvent être fortuits, vous trouvez un gang sur votre chemin. Vous pouvez également déclencher des combats dans les arènes dédiées ou lors de la recherche de trésors sur les îles abordables.

Test Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii : Des trésors en folie

Bien sûr, avec votre bateau, vous pouvez aborder certaines îles. Mais il ne faut pas s’attendre à un monde ouvert. L’aspect navigation du jeu est très « arcade ». Vous allez dans un sens ou un autre en ramassant des matériaux sur votre passage et vous abordez seulement les îles qui peuvent l’être, à la recherche d’un trésor. Vous aurez ensuite plusieurs combats à enchaîner dans un espace type « couloir ». Lors du dernier combat, vous récupérez ensuite automatiquement le trésor.

La chasse au trésor est plutôt répétitive, ponctuée principalement par l’histoire et les combats en mer. C’est peut-être le plus gros défaut du titre, il est souvent répétitif et il faut vraiment aimer les combats qui composent 90 % du jeu. De plus, les graphismes sont vieillots, mais ils n’empêcheront pas d’apprécier le titre.

Une ambiance et histoire loufoque et attachante

Le naufrage mystérieux de Majima Goro l’a rendu amnésique. Il est heureusement sauvé par un jeune garçon. De vagues bribes de souvenirs lui laissent penser qu’il n’a pas toujours été tendre. Il va tenter de recouvrer la mémoire en se rendant sur l’île de Nele. Les yakuzas se seraient rendus là-bas pour trier des déchets nucléaires après la dissolution du clan Tojo. Pour se faire aider à devenir pirate, et même capitaine, Majima Goro va se laisser entraîner dans une aventure folle avec son jeune ami Noah, son père et un cuisinier amical mais cannibale ?!

Des quêtes complètement dingues

Les défauts du jeu sont largement contrebalancés par l’histoire. Elle est faite de telle manière que n’importe qui peut apprécier le jeu. L’avantage de l’amnésie de Majima Goro est qu’elle permet de tout expliquer pour les potentiels nouveaux joueurs. En plus de cela, l’histoire à la fois sérieuse et déjantée, est très agréable à suivre, on veut toujours savoir ce qui se passera après. Les quêtes secondaires sont extrêmement fun et délirantes et permettent de faire une pause dans la trame principale. La durée de vie du jeu est parfaite. 15 à 20 heures en faisant uniquement l’histoire principale, mais cela va jusqu’à 40 heures environ en faisant les quêtes annexes et chasses au trésor. C’est donc un titre plus court que les précédents Yakuza, parfait pour ceux ayant moins de temps à consacrer aux jeux au quotidien.

Un zoo, du jardinage et de la personnalisation ?!

Effectivement, dans Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii, vous pouvez adopter des animaux que vous pouvez nourrir. Ils vous fourniront ainsi des objets parfois très rares. En plus de cela, vous pouvez ajouter des membres à votre équipe de soutien comme le tigre de Noah. Il vous proposera très souvent des objets qu’il tiendra dans sa bouche pour vous. A côté de vos planques, vous disposez généralement de pots de fleur dans lesquels vous pouvez planter des graines. Les plantes et légumes que vous obtenez vous permettent de faire votre propre cuisine, sous forme de mini-jeu évidemment !

Enfin, dans le même genre d’activité cosy, vous pouvez vous personnaliser mais également votre compagnon Goro le tigre. Ainsi, vous pourrez choisir parmi un grand nombre d’habits. Vous les débloquerez par les quêtes, les magasins d’habits ou encore les mini-jeux. Il y a donc de quoi faire pour les afficionados du look !

Conclusion du test Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii : A l’abordage !

Le dernier titre du studio Ryu ga Gotoku est une réussite. Le jeu accuse une certaine vieillesse graphique et une légère redondance dans le gameplay. Heureusement, il est facile d’oublier ses défauts, car l’histoire se renouvelle toujours, les combats sont jouissifs et personnalisables et les mini-jeux et quêtes annexes sont assurément récréative et délirante. Pour conclure ce test de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, nous ne pouvons que vous le recommander si vous êtes fan de la licence ou que vous aimez les combats et les histoires déjantées.

Points positifs

  • Gestion de l’équipage en mer et sur terre
  • Amélioration des techniques de combat
  • Combats jouissifs
  • Activités démentes qui rendent accro
  • Histoires principales et annexes incroyables
  • Personnalisation du personnage et du bateau
  • Madlantis

Points négatifs

  • Manque de liberté lors de la navigation
  • Des combats parfois un peu trop présents
  • Une répétitivité de certaines activités

Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii est disponible depuis le 21 février 2025 sur PlayStation, Xbox et PC.

PlayStation Plus les jeux offerts de mars 2025

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Les jeux offerts de mars 2025

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