L’éditeur Capcom nous donne rendez-vous pour un Capcom Spotlight dans quelques petits jours pour faire le plein d’informations sur 4 de ses prochains titres, dont les très attendus Monster Hunter Wilds et Onimusha : Way of the Sword, annoncé à la surprise générale lors des derniers Game Awards. Une conférence qui s’étalera sur 35 minutes, dont 20 seront entièrement dediées à MHWilds.
Un Capcom Spotlight pour le 4 février dès 23h
Plusieurs jeux sont en préparation chez Capcom et l’éditeur japonais compte bien les mettre en lumière comme il se doit. C’est pourquoi un nouveau Capcom Spotlight sera diffusé ce mardi 4 février 2025, à partir de 23h (heure française). Un événement qui commencera par faire le point sur 3 titres durant 15 min, puis s’achèvera sur une présentation de Monster Hunter Wilds qui s’étalera sur 20 min. Dans le détail, les 3 jeux presentés durant le premier quart d’heure seront Onimusha Way of the Sword, Marvel vs Capcom Fighting Collection : Arcade Classics et Capcom Fighting Collection 2.
Quant à Monster Hunter Wilds, le producteur RyozoTsujimoto dévoilera entres autres informations un nouveau trailer ainsi que des détails sur la seconde session de bêta. On imagine que celle-ci devrait quasiment être lancée dès le lendemain matin. Nous n’avons en revanche aucun autre détail sur les autres jeux mais nous pouvons espérer du gameplay pour Onimusha : Way of the Sword. Pour suivre l’évènement, rendez-vous exclusivement la chaîne Youtube de Capcom France.
Xbox continue sur sa nouvelle politique multi-plateformes. Forza Horizon 5 vient d’être fraîchement officialisé pour une sortie au printemps sur PS5. Une sortie qui devrait faire le bonheur des joueurs Sony, qui n’auront plus besoin de choisir entre la simulation pharede Microsoft et celle de Sony, Gran Turismo.
Forza Horizon 5 court aussi pour l’écurie PS5
Voilà qui continue à aller dans le sens du discours et de la stratégie multiplateforme engagé par Xbox depuis quelques temps. Forza Horizon 5, qui constitue l’un des titres majeurs de la Xbox Series vient officiellement d’être annoncé sur PS5, pour une sortie programmée au printemps. Si il ne s’agit pas du premier portage d’un titre Xbox, c’est de loin le titre le plus fort porté jusqu’ici, le titre appartenant à l’une des séries phares du constructeur. Après ça, difficile de douter des annonces présumées autour de Starfield et autres Halo. C’est l’éditeur qui a officialisé l’information sur son site.
Avec environ 900 voitures disponibles, plus de 40 mises à jour thématiques, deux extensions plus encore, notre équipe est ravie d’annoncer que dès ce printemps, les joueurs PlayStation 5 pourront visiter les magnifiques routes du Mexique et vivre le Festival Horizon pour la première fois, puisque nous lançons officiellement Forza Horizon 5 sur PS5.
Aucune précision sur la date de sortie n’a été apportée. Le titre sortira donc avec le même contenu disponible sur Xbox ou PC, ce qui inclue aussi les DLC, qui restent néanmoins vendus séparément. Par ailleurs, un nouvelle mise à jour intitulée « Horizon Realms » arrive bientôt, sans plus de précisions pour le moment.
Sony change de stratégie pour les comptes PSN sur PC. Alors que tous les jeux PlayStationStudios portés sur PC nécessitaient une connexion obligatoire au PSN pour être lancés, l’éditeur revoit sa position et choisit maintenant d’encourager la connexion plutôt que la forcer.
Sony encourage les joueurs PC à se connecter au PSN
Depuis le cas Helldivers IIet la polémique PSN autour de sa version PC, Sony semblait camper sur sa position de connexion obligatoire, mettant en avant des arguments liés à la sécurité. Sauf que ces arguments n’étaient peut-être pas aussi importants qu’ils le soulignaient étant donné que dès aujourd’hui, cette connexion PSN ( qui limitaient au passage l’accès aux jeux dans certains pays où le PSN était bloqué) n’est plus obligatoire.
Sony l’encourage quand même, à grands renforts de cadeaux, bonus et autres skins exclusifs. Une nouvelle approche qui rentre aujourd’hui en vigueur, avec la sortie PC de Marvel’s Spider-Man 2. Dans le même temps, Sony a dressé une petite liste de 4 jeux (incluant Spider-Man) qui sont concernés. Toutefois, il semble que cette mesure ne concerne pas nécessairement tous les jeux, mais que seuls les jeux solos devraient, pour l’heure, profiter de cette nouvelle politique
Marvel’s Spider-Man 2 et d’autres offrent de petits avantages
Cette nouvelle politique rentre donc dès aujourd’hui en vigueur avec Marvel’s Spider-Man 2. Toutefois, il n’est pas le seul jeu PC à être concerné par cette nouvelle approche des comptes PSN. God of War Ragnarok se voit aussi assoupli, de même que les jeux à venir Horizon Zero Dawn Remastered et The Last of Us Part IIRemastered. Pour cette occasion, voici les récompenses offertes à celles et ceux qui choisissent de connecter un compte PSN :
Marvel’s Spider-Man 2: obtenir en avance les tenues Spider-Man 2099 et Miles Morales 2099
God of War Ragnarok : Obtenir l’Armure de l’Ours Noir dans le 1er coffre d’objet perdu dans le Royaume entre les Royaume dès la première partie (et non plus en New Game + ) ainsi que 500 Hacksilvers et 250 XP.
Marvel’s Spider-Man 2est disponible dès aujourd’hui sur PC. Découvrez quelles sont les configurations requises si vous souhaitez profiter d’une araignée au top de sa forme ou avoir juste ce qu’il faut pour lui assurer une petite promenade de santé dans les rues de New York.
Spider-Man 2 : Quelles configurations pour la version PC ?
Comme le veut la coutume depuis quelques années, voilà qu’un nouveau AAA Sony débarque aujourd’hui dans une version PC très attendue. L’excellent Marvel’s Spider-Man 2 tisse aujourd’hui sa toile à destination des joueurs PC. Comme Sony a revu sa stratégie concernant la connexion au PSN, qui n’est désormais plus obligatoire ( du moins en partie), peut-être que beaucoup de joueurs seront davantage tentés par l’expérience. Si tel est le cas, voici toutes les configurations recommandés pour faire tourner la bestiole sur votre machine, qu’elle soit de guerre ou non.
Outre la prise en charge du RT, Marvel’s Spider-Man 2 prend en charge, comme tous les portages PC des titres Playstation Studios, les écrans larges et ultra-larges ainsi que les technologies de mise à l’échelle NVIDIA DLSS 2 / AMD FRS 3.1.
Marvel’s Spider-Man 2 est disponible dès ce 30 janvier sur PC via Steam et Epic Game Store.
Overwatch 2 pourrait avoir des changements majeurs à compter de ce 12 février. C’est ce que sous-entends Blizzard Entertainment, qui nous donne rendez-vous le 12 février à 19h, pour un live stream. Ce dernier sera diffusé simultanément sur la chaîne Twitch et la chaine YouTube de l’éditeur.
Overwatch 2 prêt à remonter la pente ?
Malgré un maintien régulier dans son suivi et des indications de performances très honorables ( bien que Blizzard ne communique pas ses statistiques), on ne peut pas dire que les joueurs soient très satisfait du virage freetoplay opéré par sur Overwatch 2. En plus de l’annulation pure et simple du mode PvE, qui était annoncé comme l’élément principale de cette « suite », il a fallu composer avec un système de monétisation qui n’a pas vraiment convaincu.
De plus, bien que certains se soient magistralement cassés les dents, le genre hero shooter est de plus en plus saturé et il ne fait aucun doute que Blizzard doit avoir un oeil rivé sur les performances de Marvel Rivals. Pour autant, Ce n’est certainement pas juste ce paramètre qui à dû inciter le géant à annoncer un Overwatch Spotlight pour le 12 février. En effet, l’éditeur nous donne rendez-vous à cette date à 19h sur leur chaîne Twitch et Youtube, en simultané pour parler de l’avenir de Overwatch 2.
Entre l’arrivée de nouvelles maps, de nouveaux personnages, de bouleversement dans le gameplay (on imagine que le retour du 6v6 y sera fortement mentionné), il y aurait tant de choses à voir d’après Blizzard qu’un « simple article de blog n’aurait pas été suffisant. » Pour celles et ceux qui ne veulent pas manquer le rendez-vous, vous pouvez donc noter l’événement sur vos agendas.
Cryptical Path est un roguelite-builder du studio Old Skull Games avec lesquel nous avons pu nous entretenir. Il propose un concept original qui peut vous séduire. Venez découvrir si le jeu est fait pour vous avec notre test de Cryptical Path.
Un environnement sombre et mature
Dans Cryptical Path, vous incarnez l’Architecte qui revient dans son domaine. Il ne trouve plus son personnel et tout semble avoir changé. En effet, votre Doppleganger maléfique a pris votre place et contrôle maintenant les lieux. A vous de remettre les choses en ordre.
L’univers est beau, sombre et envoutant. Vous vous déplacez dans ce château qui a l’air d’être éclaté en mille morceaux et suspendu dans le néant. Tout fonctionne bien ensemble, le bruitage, les graphismes, la bande-son et le gameplay. Il est difficile de savoir si l’ambiance dans ce château a toujours été comme ça ou si c’est vraiment sa prise par le Doppleganger qui ajoute tout ce sinistre. Sans doute un peu des deux puisque l’Architecte ne semble pas nous plus être la personne la plus gai qui existe.
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Hub principal
Test de Cryptical Path : un gameplay créatif et engageant
En effet, Cryptical Path est différent des roguelite habituels puisqu’il permet aux joueurs de décider de leur parcours. Sur une map, il y a aura toujours des salles aléatoires fixes et la salle du boss, à l’opposé de là où on commence. Mais pour le reste, c’est au joueur de décider du chemin à suivre en posant les salles qu’il désire.
Attention tout de même, chaque salle vous coûte plus ou moins de ressources. Lorsque vous atteignez 0, il est toujours possible de continuer dans le négatif. Ainsi, vous vous verrez affublé d’une malédiction. Chaque seuil dépassé vous apporte une nouvelle malédiction. C’est un système de risque et récompense très efficace. D’autant plus que les malédictions ne se valent pas toutes. Et certains items peuvent vous donner des bonus en fonction de votre nombre de malédictions.
Les salles se divisent en deux types : de combat et utilitaire. Certaines se combinent, certaines salles de combat apportent des coffres à la fin. Mais généralement, les salles de combat servent surtout à récupérer des points de construction. En effet, les salles utilitaires permettent de récupérer un objet, de détruire des salles, de trouver des coffres etc. En revanche, elles ne permettent pas de reremplir les ressources de construction. Cet équilibre force le joueur à poser et à passer par des salles de combat.
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Création de salles
Attaques
Esquives
Salle utilitaire
Des combats réactifs, mais un peu répétitifs
Les combats sont intéressants puisque chaque créature possède son propre motif à comprendre. L’esquive est primordiale dans le jeu, elle se fait grâce à un dash. Il faut donc bien rythmer les phases d’attaques et de défense. D’autant que la frame d’invincibilité est plutôt petite. Malgré tout, vous pouvez passer au travers de toute attaque ou projectile en dashant au bon moment. Vous pouvez également sauter. En attaquant en l’air, vous restez plus longtemps en suspension. C’est aussi très utile pour éviter des projectiles. Vos attaques sont assez basiques, vous avez une touche, mais vous pouvez aussi faire des attaques vers le haut, le bas et dans les airs. Certains objets peuvent changer la façon d’attaquer. Vous possédez également un sort, améliorable.
Le bestiaire des monstres reste globalement le même dans une même zone ou biome. Et comme ils sont globalement mélangés dans chaque salle, il faut avouer qu’un sentiment de linéarité s’installe. D’autant plus que le décor des salles est similaire de l’une à l’autre. La principale variation étant la disposition des plateformes. Cela dit, lorsque vous découvrez une nouvelle zone, vous découvrez également de nouveaux monstres. Ils s’ajoutent ensuite parcimonieusement aux autres. En conclusion, au plus vous jouez et débloquez de nouvelles zones, au plus le bestiaire sera varié.
En plus du combat dans l’Hexium normal, vous déverrouillez également des défis. Ceux-ci, fun comme difficiles, vous permettent en les réussissant, à débloquer définitivement des objets qui seront ensuite achetables dans l’Hexium. Effectivement, vous serez en capacité d’acheter divers objets comme des potions, de la vie, des ressources de construction de salles ou des objets disponibles. Le dernier item disponible chez le marchand, un peu plus cher, vous permettra de débloquer un nouvel objet qui sera alors définitivement disponible et achetable lors de vos prochaines run.
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Des boss pas piqués des hannetons
Les boss sont réellement intéressants et proposent un défi relevé. Leurs designs sont étonnants et leurs attaques ardues à éviter. Leur de votre première rencontre avec le boss d’une zone, le combat sera relativement facile. Une fois battu, vous revenez dans le hub principal. Ce n’est qu’à votre prochain essai qui vous pourrez découvrir la nouvelle zone. Mais attention, le combat devient plus difficile et la seconde phase du boss est bien plus difficile et imprédictible. Le combat est difficile en lui-même, il faut mémoriser le motif du boss, esquiver au bon moment et se trouver au bon endroit en fonction des attaques.
Les combats sont difficiles, mais justes, une fois qui vous connaissez les mouvements du boss et si vous avez de bonnes améliorations, les boss sont tout à fait faisables. Néanmoins, ce qui peut frustrer au début est la vie perdue sur les boss. En effet, sur les monstres normaux, vous perdez un demi-cœur, sur les boss, vous perdez un cœur entier. Sachant que le temps d’invincibilité après avoir été touché est court, il est très facile de perdre sur un boss, même avec de bonnes améliorations. Le joueur n’a pas forcément eu le temps de comprendre le fonctionnement du boss et doit recommencer depuis le début et apprendre petit à petit ses mouvements en mourant parfois dès le début. Cela rend le tout un peu frustrant par moment.
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Des améliorations efficaces au compte-goutte
Les améliorations se débloquent dans le hub, en gagnant des cristaux spécifiques dans l’Hexium. Ils se trouvent généralement dans les salles de combat ou dans certaines salles spécifiques. Si vous n’avez pas eu beaucoup de chance ou fait une très bonne run, vous n’en obtiendrez pas beaucoup. Il peut donc être assez difficile d’acheter des améliorations d’autant plus que leur coût en ressource augmente rapidement.
Toutefois, lors de bonnes run, les cristaux peuvent aussi rapidement s’amasser. Permettant d’acheter une ou deux améliorations à la fois. L’arbre des améliorations est vaste et étendu, vous pouvez donc décider d’acheter plutôt un type d’améliorations, le coût va très rapidement augmenter. Ainsi, vous jouerez plutôt d’une façon particulière et irez plus vite aux améliorations finales. Mais, il est tout aussi conseillé d’être polyvalent et de débloquer un petit peu tout, vous monterez moins vite vers les meilleures améliorations, mais votre jeu sera bien plus équilibré. Ainsi, vous pourrez adapter votre stratégie aux objets et salles que vous trouverez en jeu.
Pour résumer, les améliorations sont réellement utiles et originales, mais il faut du temps et de la patience pour les débloquer et commencer à sentir un réel impact en jeu.
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Arbre des améliorations
Conclusion du test de Cryptical Path : Batissez votre victoire
Pour conclure ce test de Cryptical Path, il faut dire que le jeu est un peu lent à se mettre en place et parfois un peu frustrant avec certains monstres élites ou avec les boss. Il vous faudra pas mal de run avant de sentir vraiment l’effet apporté par vos améliorations et nouveaux objets. Les salles peuvent être aussi un peu répétitives, surtout dans la première zone qui vous referrez souvent. Cependant, le jeu sait se renouveler, donner des récompenses aux joueurs et de nouvelles façons de jouer. L’envie d’aller plus loin est toujours présente et il est très simple de relancer une run sans voir le temps passer. De plus, le jeu est à un petit prix. Nous recommandons chaleureusement ce roguelite-builder difficile mais juste et surtout original par sa création de salles !
Points positifs
Un gameplay réactif au doigt et à l’œil
Des biomes intéressants
Des combats de boss satisfaisants
Une ambiance lugubre délectable
Un choix total pour le joueur
Des défis pour changer un peu de rythme
Points négatifs
Des salles répétitives
Morts frustrantes sur les boss
Des améliorations longues à acquérir
Cryptical Path est disponible sur PC depuis le 29 janvier 2025
La fin de l’hiver approche, mais il nous reste encore quelques jours à souffrir du froid. Une bonne raison pour ne pas sortir est de profiter des jeux offerts aux abonnés du service PlayStation Plus. Qu’est ce qui nous attends ? Découvrons sans plus tard les jeux offerts de février 2025.
Les jeux offerts de février 2025 sur le PlayStation Plus Essential
Après avoir laissé la vie de criminel derrière eux à la fin du second opus, le quatuor reprend le chemin des braquages. Rendez jaloux vos rivaux, donnez des sueurs froides aux forces de l’ordre dans une toute nouvelle ville, New-York.
High on Life (PS4 et PS5)
Par le co-créateur de Rick et Morty, plongez dans une aventure complètement folle dans laquelle il faut que vous sauviez la planète. Des hordes d’extraterrestre débarquent en nombre sur la planète se droguer, non pas avec des plantes, mais les humains. Prenez vos armes les plus bavardes et allez chasser l’envahisseur loin de chez vous.
le diabolique Toc-Man a enlevé toute la famille de Pac-Man, qui plus est le jour de son 20e anniversaire ! Le héros débarque à sa fête surprise et voit que tout a été saccagé. Il décide donc de partir sur l’île des fantômes pour libérer les membres de sa famille et au passage écraser quelques vilains.
Voilà qui est tout pour les jeux offerts de février 2025. Ces derniers seront disponibles dès le 4 de ce mois, jusqu’au 3 mars. En attendant ces quelques jours, vous pouvez toujours mettre la main sur les jeux de janvier jusqu’à lundi.
Comme toutes les semaines, Epic Games sort ses nouvelles quêtes hebdomadaires pour son jeu Fortnite. Elles permettent, en les réalisant, d’augmenter ses XP. On vous montre comment réussir facilement les cinq nouvelles quêtes de la saison 1, semaine 8 du chapitre 6 dans notre soluce de Fortnite. Vous pouvez retrouver également le tuto du récit Fragments de possibleici. Retrouvez également toutes nos autres solutions précédentes ici.
Soluce Fortnite chapitre 6, saison 1 : quêtes de la semaine 8
Toucher un adversaire avec la lame typhon sans subir de dégâts
Il faut, dans un premier temps, obtenir une lame typhon. Vous pouvez en trouver dans des coffres spéciaux à Lost Lake par exemple. Dans un deuxième temps, il faut toucher 3 fois un adversaire, sans subir de dégâts entre temps, pour terminer la quête.
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Regagner des PV ou obtenir du bouclier en utilisant des esprits de l’eau
Tout d’abord, récupérez un esprit de l’eau (ils se situent près des pierres qui émettent un faisceau lumineux vertical). Ramassez-en un, jetez le au sol et restez près de lui pour profiter de son bouclier qui vous asperge. Il faut récupérer 200 de bouclier de cette manière pour terminer la quête.
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Tirer dans la tête de joueurs situés en dessous de vous
Tirer 10 fois dans la tête d’adversaire situé en dessous de vous avec n’importe quelle arme pour terminer la mission.
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Fouiller des contenants à Canyon Crossing
Il faut simplement fouiller 5 contenants (coffres, boîtes de munitions, etc…) pour valider cette quête.
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Parcourir la distance moins de 15 s après avoir subi les dégâts d’un adversaire
Parcourez 150m de distance après avoir subit des dégâts de la part d’un adversaire pour valider la quête.
On se donne rendez-vous pour le prochain tuto Fortnite lors de nouvelles quêtes hebdomadaires de cette nouvelle saison. Elles seront disponibles le 4 février 2025.
La très prolifique saga Like a Dragon revient le 21 février avec Pirate Yakuza in Hawaii. Découvrez tout ce qu’il y a à savoir avec cette suite directe de Infinite Wealth, qui nous enverra jouer les pirates et sillonner les mers des Caraïbes à bord de notre fier et majestueux rafiot pour des batailles navales aussi loufoques qu’explosives.
Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii- plus qu’un spin-off ?
Les événements de Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii commenceront sur les rivages de Rich Island, tandis que Goro Majima, second couteau de luxe de la série depuis près de 20 ans, se réveille, amnésique. Vous l’aurez compris, pour la première fois, le Chien fou de Shimano sera le protagoniste principal et aura fort à faire pour retrouver la mémoire. Fidèle à son esprit et comme le suggère le titre et les images qui vont bien avec, c’est donc dans la peau d’un véritable pirate que nous serons amenés à explorer librement diverses archipels de Hawaii et naviguer sur les océans afin de mettre la main sur un précieux secret.
Au menu de ce nouvel opus, on retrouve certains des ingrédients qui font le bonheur des fans depuis le 1er Like A Dragon, tels que des mini-jeux de cuisines, du Karaoke, des courses à vélo façon Crazy Taxy ou encore des courses de karts sauce Yakuza. Mais si l’on retrouve ce qui sont des immanquables pour la série, Like A Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii se démarquera par son système de combats et surtout ses batailles navales. Contrairement aux autres épisodes de la série, et leurs combats au tour par tour, cette nouvelle aventure part sur un système de combat en temps réel.
Like a Pirate
Ce sont les amoureux des premiers jeux Yakuza (ou encore de Lost Judgment) qui devraient être comblés avec ce système de combat qui revient aux traditions. Pour autant, pas question pour Goro Majima de ne pas laisser exprimer son style. ou plutôt ses styles, puisque notre héros en a 2 avec lesquelles il peut alterner à la volée et quand bon lui semble.
Le style Mad Dog, où il exprime son caractère rural et sauvage, muni de sa vivacité, de sa dague et ses capacités aériennes, et le style Sea Dog, où il laisse parler le pirate qui est en lui, muni de sabres, d’un pistolet ravageur ou encore d’un grappin. Dans les deux cas, il lui est également possible de lancer une attaque ultime : une petite armée de clones en Mad Dog et de bons gros animaux qui viennent mettre de l’ordre ( ou pas) en Sea Dog.
L’autre innovation tourne donc autour des batailles navales. Comme on l’expliquait déjà, ici, il va être question de gérer son navire et son équipage, avec les recrutements et les décorations qui vont bien et évidemment d’affronter moults ennemis des océans. Que l’on ne s’y trompe pas, la saga étant ce qu’elle est, ces batailles n’ont pas vocation a être des rendus fidèles ou réalistes. La comparaison avec un Assassin’s Creed Black Flag ou plus récemment Skull and Bones n’a donc pas totalement lieu d’être. Mais toujours est-il que celles et ceux qui pouvaient reprocher un manque de fun dans le jeu de Ubisoft risquent bien de trouver leur compte ici
Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii sortira le 21 février 2025 sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC.
No Man’s Skyvient de s’offrir la deuxième partie de sa mise à jour intitulée Worlds, aussi connue sous le nom de MAJ 5.0. Cette version 5.5 s’avère tout aussi titanesque et ajoute des milliards de système solaires, des planètes gazeuses ou encore des océans plus profonds et vastes.
No Man’s Sky : vers l’infini et au delà du DLC
Décidément, rien n’arrête l’ascension vertigineuse de No Man’s Sky. En même temps, il faut dire qu’avec son sobriquet de Part 1, sortie en juillet dernier, la suite semblait être une évidence. Et là voilà qui débarque aujourd’hui. Mais attention, cette dernière, loin d’être une miette de pain, fournit du nouveau un contenu à en donner le tourni. Et c’est comme toujours entièrement gratuit.
Au programme des réjouissances, on commence doucement avec un titre qui se retrouve encore amélioré techniquement, comme le RT sur les reflets et les jeux d’ombres et de lumière. Mais le plus gros arrive. Au programme, on retrouve pèle-mêle : Des océans encore plus vastes et profonds, qui nécessitent du matériel de plongée de pointe, une nouvelle catégorie d’étoiles violettes, des milliards de systèmes solaires avec forcément encore plus de planètes à explorer, avec des biômes revus, dont des montagnes encore plus vastes.
Surtout, on note l’arrivée des planètes gazeuses, qui s’avèrent 10 fois plus grandes que la plus grande des planètes jusqu’alors visible dans No Man’s Sky et qui ont leur propres conditions météorologiques cataclysmiques en surface. Longtemps après avoir déjà été pardonnés pour le lancement du jeu, Sean Murray et son studio Hello Games ne semble pas prêt à lâcher les joueurs. Rien d’étonnant quand on sait que le jeu sert aussi littéralement de brouillon pour Light No Fire. On demande ce que ca donnera quand ce sera au propre… En attendant, retrouvez les détails de la mise à jour en suivant ce lien.