Test – Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau, un musô royal

Cela fait cinq ans que Hyrule Warriors : L’ère du fléau est sorti et a laissé de nombreux fans de BOTW dubitatifs. Nintendo et Koei Tecmo s’unissent une nouvelle fois pour cette fois explorer le lore de Tears of the Kingdom avec Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau. Ce spin-off rend-il honneur à l’opus principal ? C’est ce que nous allons découvrir dans notre test.

Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau

Le passé se révèle

Dans Tears of the Kingdom nous savions que la princesse Zelda a fait un voyage dans le passé. Certaines cinématiques nous révélaient les détails clés, mais il faut bien se l’avouer, une sensation de « pas assez » se faisait sentir. Nous voilà donc rassasiés ! Nous rencontrons en personne le roi Rauru et la reine Sonia, les fondateurs du royaume d’Hyrule.

Coincée dans le passé, la princesse demande de l’aide à ses ancêtres pour revenir à son époque. Elle apprend alors à maîtriser ses pouvoirs tout en aidant ce qui sera son futur royaume. Toutefois, on le sait, il est souvent dangereux de jouer avec le passé.

Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau

L’entièreté du jeu reprend les doublages de qualité de BOTW et TOTK, confirmant ainsi la canonisation de cet épisode. Toutes les batailles sont justifiées, il ne s’agit pas que de foncer droit devant et taper. Il y a toujours un but précis à atteindre, une raison pour vous battre et cela joue beaucoup dans l’immersion. De plus, les scénaristes ont créé un fil rouge assez intéressant pour nous inciter à jouer, mais assez secondaire pour ne pas frustrer et faire louper des étapes importantes de la trame principale pour les joueurs n’aiment pas le style musô. Préparez-vous à partir à travers les champs de bataille pendant une vingtaine d’heure en ligne droite.

Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau créé son genre

Plutôt que de faire un énième Dynasty Warriors avec un graphisme à la Zelda, on découvre un mélange de genres vraiment très équilibré. L’un des premiers constats que l’on a fait durant notre test, c’est que les éléments de combat de l’opus principal sont repris, à savoir les artéfacts Soneau. Relégué en tant que gadget dans TOTK, cette fois-ci ils sont intégrés au système de combat et deviennent presque un élément clé pour vous sortir de situations quelque peu compliquées. D’autant plus que cet opus utilise les faiblesses élémentaires.

Artéfacts Soneau

Bien évidemment, il y a toujours ces combats à 1 contre 100 pour notre plus grand plaisir, mais dès que l’on croise la route d’un général, commandant ou autre, il ne suffit plus de spammer les touches d’attaque. Certes les boss sont de véritables sacs à PV, mais avec la bonne approche, ils diminuent rapidement. L’observation est la clé, certes ça ne prend pas 5 minutes pour trouver le point faible qu’il soit physique ou élémentaire, bien que le bestiaire reste imité, mais cela change du fait de foncer tête baissée.

Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau

De plus, vous n’êtes jamais seul en combat. Vos alliés sont autonomes et vous appellent à l’aide lorsqu’il y a besoin que vous preniez les commandes. Heureusement, l’IA est assez intelligente pour que lorsque vous changez à la volée de héros, que ce dernier ne soit pas à court de cœur. Chaque personnage jouable a son arme attitrée et sa manière de jouer qui lui est propre et il est possible de combiner les attaques. Chaque combo est unique et il est important de ne laisser personne sur la touche afin d’éviter quelques petits problèmes dans certains affrontements, bien que ces derniers sont souvent rapidement, trop peut être, résolus.

Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau

Dans le menu, vous pourrez trouver ce qui s’appelle les quêtes des murmures. Ce sont des missions personnelles propre à chaque héros jouable. Les accomplir vous permettra d’obtenir plus d’expérience et cela vous oblige à changer régulièrement de personnage jouable afin de toutes les réussir.

Une balade de santé

Les joueurs en mal de challenge risquent d’être déçus, car la facilité du jeu est quelque peu déconcertante pour ceux qui sont habitués au genre Musô. Nous sommes d’accord qu’il faut le temps de prendre les mécanismes en main, mais quand même. Certes, cela nous permet de profiter au maximum de l’histoire, mais nous restons dans un genre de jeu où la tendresse n’est pas permis.

En revanche un point qui nous a bluffé c’est sa stabilité. N’importe quel Warriors sur Switch a tendance à ralentir, mais avec la Switch 2, tout roule à la perfection. Nous n’avons pas constaté de ralentissement que ce soit en mode portable, ou fixe et pourtant à certain moment c’est un véritable déluge qui se déroule devant nos yeux. Des explosions, des tornades, des centaines d’ennemis qui volent et pas un seul tremblement, hormis la vibration des manettes.

Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau

Au fur et à mesure de votre avancée, vous débloquerez des quêtes annexes qui peuvent se résoudre très rapidement. Une livraison d’ingrédients, aller chercher des alliés, remettre à leur place quelques ennemis… Le choix est varié et les récompenses intéressantes. Augmentation du nombre de cœur, nouvelles compétences, nouveaux artéfacts, nouveaux alliés… chaque quête est importante et vous renforcera de manière plus ou moins directe.

Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau est disponible depuis le 6 novembre 2025 sur Nintendo Switch 2. 

Le résumé de notre test sur Hyrule Warriors : les Chroniques du Sceau

Hyrule Warriors : les Chroniques du Sceau nous offre un Musô ouvert à tous les joueurs qui souhaitent en savoir plus sur les aventures de Zelda dans le passé. Le scénario est vraiment bien ficelé et colle parfaitement à l’opus principal. Au niveau du gameplay, il reprend les bases tout en le personnalisant, nous rappelant à chaque instant que nous restons bien dans la licence de Zelda. En revanche, en voulant trop en faire, le challenge et la difficulté sont presque absents.

Points forts

  • Un bon équilibre entre un Warriors et un Zelda
  • Une fluidité exemplaire
  • Des quêtes annexes utiles
  • Une variété dans le gameplay des héros

Points faibles

  • Trop de facilité
  • Un bestiaire limité

Graphismes
95 %
Durée de vie
85 %
Gameplay
80 %
Histoire
85 %
Bande-son
95 %

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Amaranth
Amaranth
Je baigne dans les jeux vidéo depuis ma plus tendre enfance. Ma première console? La Méga Drive... Rassurez-vous, je ne suis pas encore un fossile.

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