Test – Bleach : Rebirth of Souls, un retour d’entre les morts ?

Cela faisait maintenant un bon moment que la licence Bleach n’était plus présente sur nos consoles de jeu. Avec Bleach : Rebirth of Souls, cette longue absence prend fin. En effet, ce jeu de combat en 3D, développé par Tamsoft et édité par Bandai Namco, remet les shinigamis et leur bankai entre nos mains. Le retour d’Ichigo et de toute sa bande mérite-t-il que l’on s’intéresse à nouveau à la licence ?

Le mode histoire pour revivre les moments cultes

Bleach : Rebirth of Souls nous permet de revisiter les grands arcs de la série, de la naissance d’Ichigo en tant que Shinigami grâce à Rukia, jusqu’à la guerre contre Aizen. Un vrai plaisir pour les fans du manga. Même si un monde ouvert, comme dans One Piece Odyssey, aurait peut-être permis de découvrir la licence sous un angle plus immersif, on reste ici sur une progression très linéaire.

Le mode histoire est divisé en chapitres, qui respectent visuellement l’animé. Pour les fans ayant suivi la version originale, les voix japonaises sont les mêmes que dans la série, ce qui est un vrai plus. Toutefois, mieux vaut être bien réveillé en lançant ce mode : il manque cruellement de dynamisme. Dialogues et animations sont lents et statiques, ce qui nuit fortement à l’immersion.

Ichigo bleach rebirth of souls mode histoire

Une ambiance proche du manga, mais pas assez poussée

Côté bande-son, Bleach : Rebirth of Souls assure. Composée par Takeharu Ishimoto (Legend of Mana, Final Fantasy X, Kingdom Hearts 2), elle oscille entre tension, calme et envolées épiques. Un accompagnement idéal pour les combats, avec en prime les voix officielles de l’animé.

Graphiquement, les personnages sont bien modélisés et fidèles aux designs de Bleach. Ichigo, Kenpachi et les autres sont parfaitement animés. Des attaques de base aux techniques spéciales comme les Bankai, c’est une belle réussite. On sent que les développeurs ont mis un point d’honneur à respecter la licence.

Là où Bleach : Rebirth of Souls déçoit, c’est sur le reste. Les arènes manquent de détails et d’interactions. Certains éléments du décor se brisent sous les coups, mais l’animation reste très sommaire. Lors des dialogues, les arrière-plans donnent parfois l’impression de revenir à l’époque de la PS3. Et la ville, totalement vide de piétons ou de circulation, laisse un goût d’inachevé. Dommage, surtout au vu du soin apporté aux personnages principaux.

Un système de combat bien pensé

Contrairement à de nombreux jeux de combat misant sur la frénésie, Rebirth of Souls adopte une approche plus stratégique. Chaque affrontement repose sur un subtil équilibre entre attaque, esquive et contre-attaque. Se précipiter mène souvent à l’échec, obligeant à analyser son adversaire pour frapper au bon moment.

combat bleach rebirth of souls

Chaque personnage dispose d’un ensemble de techniques fidèles au manga, avec une mécanique d’éveil permettant d’accéder à des formes supérieures comme le Shikai ou le Bankai. Cette montée en puissance ajoute une dimension tactique intéressante, où le timing devient crucial. L’équilibrage est soigné, garantissant des affrontements justes, où chacun a ses forces et faiblesses.

Cependant, cette richesse de gameplay peut surprendre au départ. Les déplacements et attaques de base semblent parfois lourds et lents, nécessitant un temps d’adaptation pour bien comprendre les mécaniques. Une fois maîtrisé, le système de combat offre des duels intenses et gratifiants. On vous conseille vivement de suivre le didacticiel complet avant de vous lancer tête baissée.

Les Hollows ont encore faim

Bleach : Rebirth of Souls propose un roster de 32 personnages jouables. Les combattants les plus emblématiques des Shinigamis, Vizards et Espadas sont de la partie. Un bon point pour un jeu de ce genre !

Cependant, le contenu hors combat reste léger. Le mode Entraînement, le Versus local et le mode Défi ajoutent un peu de rejouabilité, mais certains regretteront le manque de modes alternatifs. L’ajout de DLC pourrait enrichir l’expérience, mais en l’état, cela peut sembler un peu juste pour ceux en quête de profondeur. Heureusement, le mode multijoueur permet d’affronter d’autres joueurs en ligne, prolongeant un peu la durée de vie du jeu.

Conclusion sur notre test de Bleach : Rebirth of Souls

Bleach : Rebirth of Souls signe un retour agréable pour les fans, en parvenant à conjuguer fidélité au manga et combats intéressants. Cependant, certains défauts — comme un mode histoire trop linéaire, des arènes vides et un contenu un peu léger — l’empêchent d’atteindre l’excellence.

Points forts

  • Fidèle à l’esthétique et à l’esprit de Bleach
  • Le roster
  • La bande-son

Points faibles

  • Le mode histoire trop plat
  • Les textures en arrière plan
  • Les arènes trop vides
Graphismes
75 %
Durée de vie
60 %
Gameplay
70 %
Bande-son
80 %
Histoire
75 %

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Atyllo
Atyllohttps://actugeekgaming.com/
Salut à toi lecteur, Atyllo enchanté ! Ancien joueur de Megadrive, je me consacre maintenant à plusieurs jeux en ligne sauf les meuporg (même si j'ai joué à WoW pendant de longues années) ¯\_(ツ)_/¯

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