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Un nouveau State of Play prévu ce mercredi 24 septembre

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À 2 jours de l’immanquable Tokyo Game Show, Sony va quelque peu damer le pion à l’évènement en organisant un State of Play. Le constructeur nous donne rendez-vous ce mercredi 24 septembre pour 35 minutes d’annonces.

Qu’attendre du State of Play ?

Sony organise donc un dernier State of Play avant le début des festivités du TGS 2025. Avec 35 minutes au programmes, on pourrait penser qu’il s’agira d’une petite conférence. Néanmoins, Sony annonce la présence de jeux indés, éditeurs et aussi des jeux Playstation Studios. Parmi les attentes, on peut évidemment tablet sur une dernière présentation de Ghost of Yotei, à 1 semaine de sa sortie. D’autres jeux sont aussi attendus, comme Saros, le prochain jeu de Housemarque, à qui l’on devait Returnal.

Du reste, mieux vaut ne pas s’attendre à trop gros. De notre côté,  on oubliera une éventuelle apparition de Wolverine pour ne citer que lui. Saros devrait se voir accorder un segment assez important,  avec 5 min de gameplay au compteur. Ce qui, sur 35 minutes, constitue une part non négligeable,  vius en conviendrez. Quoi qu’il en soit, il faudra comme souvent veiller un poil tard, puisque la diffusion commencera chez nous à 23h. Comme toujours, nous serons au rendez-vous.

Soluce Borderlands 4: Enlèvement Ordonné

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Pour cette quête Borderlands 4, intitulée Enlèvement Ordonné, on se tourne vers la protection de la faune de Kairos, en libérant des animaux enlevés pour une raison inconnue. Pour commencer, direction la Côte Efflanquée, à la rencontre de Jenny La Corne Sauvage.

Soluce Borderlands 4: comment finir la quête Enlèvement Ordonné ?

Pour cette quête, rien de bien compliqué en soit. Après avoir parlé à Jenny, qui se plaint de la capture de son troupeau, suivez simplement la direction indiquée par votre drône afin de trouver un troupeau de bêtes. C’est alors qu’un vaisseau appartenant a l’Ordre apparait pour capturer les bêtes.

Avant de le suivre, eliminez les quelques gardes qui rôdent, puis rendez-vous au point ou s’est posé le vaisseau. Vous le verrez à nouveau y capturer des bêtes. Rebelote,  on nettoie la zone et on le suit au troisième point. Ici, vous y decouvrez les animaux enfermés dans 3 cages différentes. Comme d’habitude, nettoyez la zone (les ennemis y sont légèrement plus coriaces mais rien de bien méchant), puis ouvrez les cages pour libérer les animaux.

Montez ensuite sur une des plateformes pour y découvrir un être bien surprenant avec qui vous pourrez echanger au sujet de ces enlèvements. Ouvrez le coffre devant vous pour obtenir 3 nouvelles armes de rareté vert au minimum. Voilà qui met fin à la mission et vous permet de gagner de l’argent et de l’XP. Vous pouvez également voir la soluce intégrale dans la vidéo ci-dessous.

OD: Hideo Kojima dévoile un second trailer pour son nouveau PT

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Annoncé il y a près d’un an avec un premier teaser énigmatique, OD, l’un des prochains jeux de Hideo Kojima, s’est dévoilé avec un long trailer qui a le mérite de mettre l’ambiance et dévoile ce qui ressemble à une version remaniée de PT, le fameux Silent Hill tristement abandonné du créateur japonais.

OD: une nouvelle façon de jouer pour Kojima

OD est donc l’un des deux nouveaux jeux actuellement en développement dans les studios de Kojima Productions. On ne sait pas grand chose sur le projet, puisque comme souvent, le bonhomme reste énigmatique (et nul doute qu’il le restera jusqu’à la sortie du jeu), mais on connaît déjà l’ambition derrière: tester les limites de la peur des joueurs. Pour ce faire, et même si l’on ne sait pas de quel manière Kojima compte aborder le thème, le projet bénéficie, en plus du soutien de Xbox Games Studios, de l’appui du réalisateur et scénariste Jordan Peele (réalisateur de Get Out).

Dans ce nouveau trailer intitulé Knock on y découvre des bougies,  du bébé (decidément…) et une ambiance qui ne sera pas sans rappeler PT. La fin du trailer nous dévoile également les traits sous Metahumans de l’actrice Sophia Lillis (Ça chapitre 1, Donjons et Dragons: l’Honneur des Voleurs) avant que son visage terrifiée ne soit recouvert par de gigantesques mains monstrueuses. On ne sait rien de plus concernant le jeu, ni console, ni période de sortie (Xbox sera évidemment de la partie), hormis une partie de son casting (on y retrouvera également Udo Kier et Hunter Schafer). Notons enfin que le jeu est cette fois-ci developpé sous le moteur Unreal Engine 5.

Yoshi and the Mysterious Book se dévoile au Nintendo Direct

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Yoshi and the Mysterious Book s’est dévoilé à l’occasion du dernier Nintendo Direct. Le titre arrivera au printemps 2026 sur Nintendo Switch 2, près de 7 ans après sa dernière aventure,  Yoshi and the Crafted World, paru en 2019 sur Nintendo Switch.

Yoshi and the Mysterious Book: comme dans un livre ouvert

Dans cette nouvelle aventure, prévue pour ce printemps 2026, notre petit dinosaure va faire la connaissance d’un livre incapable de lire en lui-même. C’est pourquoi le célèbre dinosaure de Nintendo, qui a toujours eu a cœur de varier ses inspirations artistiques se lancera dans ce défi. Chaque page visitée sera l’occasion de découvrir de nouvelles créatures et autres beautés de la nature.

Yoshi pourra interagir avec ces créatures et les décors alentours pour résoudre certaines énigmes et compléter le livre grâce à de nouvelles connaissances.  En terme de direction artistique, comme on peut le voir dans le trailer d’annonce, le tout s’inspire des illustrations d’un livre en terme de style. Quant aux animations, elle sont fait en stop motion, accentuant ainsi le côté livre d’illustrations animés. Rendez-vous est pris au printemps 2026 donc, pour découvrir ce nouveau chapitre des aventures de Yoshi.

Test Borderlands 4: le roi du looter shooter revient en force

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6 ans après un Borderlands 3 qui n’a pas vraiment convaincu les fans, Gearbox remet le couvert avec Borderlands 4, nouvel opus numéroté de la saga de looter shooter la plus emblématique de toutes. Avec  ce dernier titre, les développeurs ont clairement cherché à attirer un nouveau public et rafraîchir la formule, sans trahir son sel. Notre test.

Borderlands 4: une histoire moins lourde

L’histoire de Borderlands 4 débute sur la planète Kairos. Celle-ci, dévoilée aux yeux du monde suite à la collision de sa galaxie avec une lune, est sous le joug du Maître du Temps. Ce dernier règne sur la planète avec ses agents et y exerce un contrôle total sur la population. Notre aventurier(e) se retrouve alors aux prises avec ce fameux Maître et c’est alors que l’on va devoir s’allier avec les rebelles, notamment la Résistance Écarlate, mené par l’insupportable Clap-Trap. Notre guerre nous mènera à affronter entre autres 3 agents sur 3 territoires différents avant de venir à la rencontre de l’antagoniste central.

Le scénario principal de Borderlands 4 n’est pas des plus déplaisants, notamment grâce à certains personnages bien écrits (on pense principalement aux agents) et un rythme mieux soutenu que dans l’opus numéro 3. L’humour est également un peu plus efficace, évitant les trop grandes lourdeurs de certains épisodes passés. Malheureusement,  si le Maitre du Temps semble en imposer lors de sa première apparition, il reste finalement assez en retrait et n’arrivera jamais à la cheville du Beau Jack, méchant emblématique du 2ème opus, pour ne citer que lui. De toute évidence,  l’intrigue principale sert surtout de prétexte à la construction de l’univers car ici, c’est surtout le coté annexe qui prime.

Borderlands 4 gameplay ps5 screenshot

Les Aventuriers de l’Arche

Pour notre test de Borderlands 4, nous avons fait très peu de quêtes annexes pendant le scénario,  quitte à bien galérer sur les véritables sacs à PV que sont certains ennemis et Boss. Pourtant,  c’est bien là qu’on réalise que tout ce coté secondaire constitue le véritable cœur de l’expérience. De notre humble avis, la plupart d’entre-elles sont même bien mieux écrites et plus engageantes que la quête principale. Si l’on évitera pas certaines traditionnelles quêtes « fed-ex », attendez-vous tout de même à en avoir des bien farfelus, parmi la centaine que compte actuellement le jeu (nous en avons réalisé environ 1/4 au moment d’écrire ces lignes).

Comme à son habitude,  Borderlands 4 nous laisse le choix entre 4 aventuriers, se différenciants chacun par des compétences spéciales et pour certaines aptitudes passives. De notre côté,  nous avons opté pour Vex la Sirène et sa capacité à matérialiser, entre autres, un clone qui occasionnera quelques dégâts dans les camps ennemis. Nous ne serons pas en mesure de vous dire ce que valent véritablement les autres personnages, même si nous avons testé aussi Harlowe une bonne partie de notre temps de jeu. Autrement,  chacun de nos aventuriers possède 3 arbres de compétences donnant chacun accès a une compétence d’action, auxquelles sont associés différents skills passifs que l’on débloque au fur et à mesure.

Borderlands 4 gameplay ps5 screenshot

Ensuite, il est tout a fait possible de changer d’arbre de compétence à la volée, d’ou la nécessité d’y investir quelques points quand l’occasion se présente, même si l’on en a pas immédiatement l’utilité. À coté de ça, on peut comme toujours compter sur un arsenal que nous ne comptons même plus. Borderlands 4 encourage comme souvent à varier les armes, dans la mesure ou certains ennemis sont plus sensibles à certains type d’armes (notamment celles liées aux faiblesses élémentaires). L’ajout de nouvelles mécaniques, comme le grappin, qui permet de s’accrocher à des points prédéfinis, ou encore la glissade et l’esquive, grâce au jetpack, apportent un coté fast FPS pas franchement déplaisant aux affrontements.

Un monde ouvert aux mécaniques un peu datées mais fun malgré tout

On le disait, parmi les nouveautés, on retrouve le grappin, qui permet en plus d’aggriper certaines bombonnes disséminés dans les décors pour les lancer sur les ennemis. La présence de points d’accroches prédéfinis ne nous a pas dérangé plus que ça, à aucun moment le manque concret de liberté de mouvement ne s’étant fait ressentir. En revanche, nous aurions tout de même aimé une utilisation plus poussée. Il aurait été marrant par exemple de pouvoir utiliser le grappin directement sur les ennemis. Pour ce qui est du monde de Kairos, planète où se déroule notre aventure,  Gearbox nous offre cette fois un monde ouvert plutôt que des zones interconnectés.

Borderlands 4 gameplay ps5 screenshot

Malgré tout, l’univers se compose de 3 environnements principaux avec ses propres biômes, même si la différence n’est pas aussi marquée, une fois la petite sensation visuelle passée. Dans tous les cas, le monde de Borderlands 4 est plus vivant que jamais. Les lieux et décors ont tous ce petit quelque chose,  comme une histoire à raconter et au global, l’expérience plus verticale rend le tout plus fun à parcourir. Finalement, notre seul vrai regret concerne surtout la variété des ennemis. Si nous n’avons pas grand chose à redire sur les boss, principaux ou secondaires, le manque de variété chez les autres ennemis se fait clairement ressentir, accentuant fortement le coté répétitif, forcément propre aux looter shooter.

Venons-en pour finir aux qualités techniques du titre. Nous avons réalisé notre test de Borderlands 4 sur PS5 classique, nous ne reviendrons donc pas sur les prétendus soucis liés à la version PC. De notre coté, la version PS5 semblait bien tourner mais nous avons tout de même constaté certaines baisses de framerates, notamment en 60 fps, parfois de manière assez violente. Pour nous, ces moments se sont comptés sur les doigts d’une main mais il convient de le souligner. Autrement,  le jeu est visuellement toujours très beau, avec un cel shading classique mais efficace. En mode qualité, vous profiterez d’effets de lumière plus accrus ou de végétations plus dense.

Resumé de notre test de Borderlands 4

Pour le retour canonique de la saga la plus culte du genre looter shooter, Gearbox a fait le choix de rendre l’expérience Borderlands un peu plus moderne sans en faire trop afin de ne pas dénaturer ce qu’est la saga depuis ses débuts. En résulte un titre qui a de solides arguments pour attirer autant les fans de la première heure qu’un nouveau public, même si certains parmi ces derniers pourraient rester de marbre face aux mécaniques un peu datées, vis à vis de ce qui se fait à côté. Si le scénario se veut mieux rythmé et moins lourd que ses prédécesseurs, malgré un antagoniste finalement peu marquant (contrairement à ses sbires, plus intéressants), le coté annexe reste quand même largement au dessus.

Quant au monde de Kairos, il est très agréable à parcourir, l’univers étant particulièrement vivant et beau visuellement,  avec ses nombreux effets de lumières et sa densité en terme de décors. La verticalité générale du titre le rends plus fun à parcourir (nous n’avons pas parlé de notre nouvel engin motorisé, qui reste finalement assez gadget et ne sert au global qu’a se déplacer un peu plus rapidement). Enfin, pour ce qui est de nos aventuriers,  si nous ne sommes pas en mesure de dire ce que valent tous les personnages, l’idée de leur avoir associés 3 arbres de compétences chacuns permet de varier le gameplay et les approches. Ca ne révolutionne rien mais au global, ca fait tout ou presque ce que l’on demande à un Borderlands.

Borderlands 4 est disponible depuis le 12 septembre 2025 sur PS5, PC et Xbox Series X|S et sera disponible le 03 octobre 2025 sur Nintendo Switch 2

Les points forts

  • Une intrigue principale bien rythmé, avec certains personnages bien écrits et un humour mieux dosé
  • Un monde ouvert vivant et plaisant à parcourir grâce à une verticalité accrue
  • La variété des armes et des skills, que l’on peut changer à la volée
  • De très bonnes quêtes secondaires
  • Visuellement,  c’est franchement joli
  • Un léger rafraîchissement du gameplay qui apporte un coté plus vif et nerveux dans les combats
  • Les boss, assez intéressants et variés
  • Du loot, du loot et encore du loot…

Les points faibles

  • Un antagoniste peu marquant
  • Manque de variété des ennemis, accentuant la redondance du genre
  • Les mécaniques de jeu restent plutôt datées, vis à vis de la concurrence
  • Certaines nouvelles mécaniques (grappin, engin motorisé), ne sont pas assez bien exploités
  • En mode performance,  le jeu fait face à certains soucis de framerate, parfois de manière assez violente.
  • …à ne plus savoir qu’en faire.

Soluce Borderlands 4: Tartare Barbare

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Pour l’une des premières quêtes secondaires de Borderlands 4, on se lance en digne enquêteur sur les traces d’un tueur aussi déconnecté du bulbe que méthodique. Direction La Retraite de (ce pauvre) Harper. En récompense,  vous décrocherez de l’XP, de l’Eridium, un pistolet à la rareté aléatoire du vert au violet et un

Soluce Borderlands 4: comment finir la quête Tartare Barbare ?

Pour commencer cette quête Tartare Barbare il vous faut donc vous rendre à la Retraite de Harper. Une fois sur place et après avoir nettoyé la zone, rendez-vous dans la grange, où vous y trouverez, enfermé dans une pièce, un certain Byron. Ce pauvre homme a été témoin (plus ou moins) du meurtre brutal de son ami Harper et il va donc falloir enquêter pour retrouver le mystérieux tueur. Votre enquête va démarrer directement dans la grange, forcément.  Trouvez donc les 4 indices qui vous lanceront sur la piste du crime. Ils se trouvent aux 4 coins de la grange et brillent en vert.

Une fois les indices trouvés, vous verrez le corps de Harper, dans une situation délicate (inutile de l’abîmer davantage, ce serait moralement douteux, même dans un jeu Borderlands). Hâtez-vous donc de stopper cette broyeuse géante en appuyant sur le bouton indiqué.  Mais une panne, typique des pannes qui servent à rendre les quêtes annexes plus longues, empêche l’arrêt de la broyeuse. Il va donc falloir geler les deux reservoirs de carburant qui se trouvent à l’extérieur de la grange. Un nouveau nettoyage s’impose, ensuite vous pourrez utiliser votre grappin pour ouvrir les 2 trappes de part et d’autre et geler les réservoirs,  stoppant ainsi la machine infernal.

Ce faisant, vous pourrez accéder au corps du défunt en tirant dessus. Ce n’est pas très délicat,  mais il n’y a pas d’autres solutions. Le nouvel indice sur son corps vous mène dans une boutique d’outillage située plus loin sur la map (à partir de là, suivez simplement le guide-drone). Vous pourrez échanger avec un certain Otis, qui prétend s’être fait voler du matos par quelqu’un que l’on présume être le tueur recherché. Suivez de nouveau le drône, direction l’arrière d’une cascade à Coulapic, où vous trouverez un certain Zeke. Pas de doute, il est bien ravagé. Il va bien sûr tenter de vous tuer, alors rendez-lui la pareille. Félicitations,  vous avez terminé la quête et éliminé le tueur ! À moins que…

Lessaria: Fantasy Kingdom Sim, le successeur de Majesty?

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Lessaria:Fantasy Kingdom Sim est un RTS développé par Rockbee Team et édité par Polden Publishing. Le jeu se veut être le successeur spirituel de Majesty, en revenant aux contrôles indirects dans le genre du RTS.

 Des idées nouvelles sur une base bien établie

Lessaria: Fantasy Kingdom Sim reprend les bases du genre RTS établies par Majesty, un jeu où vous devez construire votre royaume, recruter des héros et gagner vos batailles. Le tout avec des contrôles indirects, ce qui signifie que vos héros auront leurs propres vies et décideront de leurs propres actions. Ce qui ajoutera de l’imprédictibilité dans vos combats.

Mais Lessaria: Fantasy Kingdom Sim ne s’arrête pas là, il innove sur ces bases. Avec un système de combat révisé et amélioré, la possibilité de faire des escouades et de nombreuses autres nouveautés pas encore dévoilées, vous vous retrouverez devant un jeu qui ne sera pas un clone de Majesty, mais qui possède sa propre identité.

Vous aurez le choix entre suivre la Campagne ou construire votre royaume sur mesure dans le mode sandbox. La campagne s’est dévoilée dans une cinématique qui vous permet de découvrir certains personnages, mais aussi le ton de l’histoire. Regardez-la pour avoir un aperçu de ce qui vous attendra dans le mode campagne.

Le jeu sortira le 24 Octobre 2025 sur PC, vous pouvez déjà jouer à la démo et l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.

Tank Havoc se dévoile dans un trailer explosif

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Tank Havoc est un jeu de combat en équipe de style MOBA, dans lequel vous prenez le contrôle d’un char d’assaut. Développé et édité par Mad Missile, il vient tout juste d’être annoncé en vidéo.

Combattez avec un tank sur mesure

Dans Tank Havoc, vous pourrez choisir entre plusieurs tanks, très différents les uns des autres. Chaque tank est équipé d’un arsenal unique ainsi que de capacités tactiques différentes et variées. Que vous choisissiez un tank aux attaques lourdes, ou un plus rapide, le champ de bataille ne se ressentira pas de la même manière. De plus, vous débloquerez des améliorations visuelles pour personnaliser vos tanks. Mais aussi des améliorations touchant directement aux performances de votre véhicule. Votre tank évoluera au fil de vos combats sur le champ de bataille.

La progression dans le jeu ne s’arrête pas au tank. En effet, vous aurez aussi la possibilité de débloquer des accessoires et avantages tactiques, vous rendant encore plus dangereux sur le champ de bataille. Mais choisir et personnaliser son char d’assaut n’est pas suffisant. Vous pourrez aussi décider entre une variété de pilotes, chacun avec un style de jeu et un équipement différent. Équipement que vous pourrez personnaliser à votre souhait.

Des combats en équipe stratégiques

Sur un champ de bataille explosif et chaotique, vous devrez faire preuve de stratégie et précision avec votre équipe pour en venir à bout de vos adversaires. Vous devrez vous positionner correctement et utiliser l’environnement à votre avantage pour gagner vos affrontements. Prenez de la hauteur, dissimulez vous dans la verdure ou prenez simplement contrôle des tourelles présentes sur le terrain, transformez le champ de bataille en votre propre terrain de jeu.

Les différents environnements où vous ferez vos affrontements présentent un monde mélangeant nature et technologie ancienne. Que vous soyez sur le sol d’un champ de bataille ou sur les toits de bâtiments, vous aurez la possibilité d’utiliser votre environnement pour vous déplacer plus efficacement et surprendre l’ennemi. Utilisez les différents tunnels pour vous progresser inaperçu, faites bonne utilisation des pièges présents ou bien sautez dans toutes les directions avec les pads et rampes de lancement. Ces nombreux éléments permettront de rendre les batailles divertissantes et dynamiques.

Tank Havoc n’a pas encore de date de sortie, mais vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.

Jump Space lance son Early Access

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Jump Space ou anciennement appelé Jump Ship, est un jeu de missions spatiales en coopération. Développé et édité par Keepsake Games, il est maintenant disponible en accès anticipé pour tout le monde.

Formez votre équipage

Dans Jump Space, vous effectuerez des missions en coop jusqu’à 4 joueurs en PVE. Ensemble, vous serez l’équipage d’un vaisseau et partirez explorer l’univers et participer à des combats, en vol ou à pied. Pour cela, il vous suffira de choisir une mission parmi la vaste et diversifiée sélection, embarquer dans votre vaisseau, seul ou en équipe, et vous rendre à destination. Une fois arrivé, vous serez libre d’évoluer en restant dans le vaisseau, mais vous pourrez aussi en sortir et avancer dans l’espace avec votre combinaison et vos accessoires. Une troisième possibilité est de vous rendre sur une planète directement et de l’explorer à pied.

Décidez si vous voulez rester dans votre vaisseau et affronter ceux ennemis ou si vous choisissez d’en sortir pour aller saboter le vaisseau ennemi en avançant avec votre jetpack. Les transitions entre les phases d’exploration, de combat, et de déplacement seront complètement fluides et sans chargement.

Un vaisseau en constante évolution

Au fil des missions, il vous faudra trouver et récupérer des ressources et accessoires pour améliorer votre vaisseau ou le réparer. Vous pourrez le personnaliser comme vous le désirez et l’adapter à vos  envies, ou bien aux besoins de la mission. Allez vous préférer améliorer sa défense, ou peut-être sa capacité d’attaque? Ou préférez-vous vous élancer à toute vitesse et améliorer sa capacité en énergie? La décision vous appartient, à vous et à votre équipage.

Partez en mission avec votre équipage, répartissez vous les tâches pour être le plus efficace et travaillez ensemble pour vaincre l’ennemi. Soyez réactif et à l’affût, prêt à adapter l’utilisation de votre vaisseau à la situation devant vous. Mais aussi prêt à réagir face aux imprévus, comme un feu se déclarant dans votre vaisseau. Dans Jump Space, les joueurs n’ont pas de classes attribuées. C’est à vous d’improviser face à la situation et de vous répartir les tâches de façon optimale.

Jump Space est disponible en accès anticipé sur PC et XBOX. Vous pouvez suivre l’évolution du jeu sur le site officiel.

Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau Zelda revient en force

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Durant le dernier Nintendo Direct, un nouvel épisode de Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau a montré le bout de son nez. Cette fois-ci ce n’est pas Omega Force qui est aux commandes, mais AAA Games Studio de chez Koei Tecmo.  Cet opus sera un épisode canonique, ce qui étoffera cet univers déjà bien vaste. Aller on vous dit tout, même la date de sortie.

Hyrule Warriors : Les Chroniques du sceau est lié à BOTW et TOTK

On incarnera notamment la princesse Zelda, le roi Rauru, la reine Sonia, ainsi que d’autres personnages et alliés légendaires. Le jeu devrait tirer parti des nouvelles capacités matérielles de la Switch 2 : un nombre d’ennemis à l’écran plus élevé, fluidité améliorée. En ce qui concerne Link, sa présence n’est pas confirmée.

Bonus de connexion de sauvegardes : si vous avez des sauvegardes de Tears of the Kingdom sur la console, vous recevrez un objet bonus, l’Épée de garde d’Élite. Si vous avez des sauvegardes de Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau, vous obtiendrez l’Espadon de Garde d’Élite.

Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau sera disponible dès le 6 novembre 2025 sur Switch 2.