L’industrie du jeu vidéo continue de battre des records en Europe. Entre les jeux AAA, les titres indépendants, les abonnements comme le Xbox Game Pass ou le PlayStation Plus, ainsi que les microtransactions, les habitudes de consommation des joueurs évoluent rapidement.
Mais une question revient souvent : combien dépense réellement un joueur européen chaque mois en jeux vidéo ?
Les dernières données publiées par Video Games Europe permettent d’obtenir une estimation fiable.
Un marché européen qui pèse 26,8 milliards d’euros
En 2024, le marché européen du jeu vidéo a généré 26,8 milliards d’euros de chiffre d’affaires. Cette somme regroupe l’ensemble des revenus du secteur :
- les ventes de jeux sur console, PC et mobile ;
- les jeux dématérialisés ;
- les abonnements ;
- les DLC (contenus téléchargeables) ;
- les microtransactions et achats intégrés.
Dans le même temps, l’Europe comptait 128,3 millions de joueurs, confirmant que le jeu vidéo est désormais l’un des principaux loisirs du continent.
En moyenne, un joueur européen dépense environ 17 € par mois
En divisant le chiffre d’affaires total par le nombre de joueurs, on obtient une estimation de la dépense moyenne.
Calcul :
- Chiffre d’affaires : 26,8 milliards d’euros
- Nombre de joueurs : 128,3 millions
Résultat :
- 209 euros par joueur et par an
- soit 17,4 euros par mois.
Cette estimation inclut toutes les dépenses liées au jeu vidéo, qu’il s’agisse de l’achat d’un nouveau jeu, d’un abonnement ou de contenus additionnels.
Pourquoi cette moyenne est-elle relativement basse ?
À première vue, 17 euros par mois peuvent sembler peu.
En réalité, cette moyenne cache des profils de joueurs très différents.
Les joueurs occasionnels
De nombreux Européens jouent principalement à des jeux gratuits comme Fortnite, League of Legends, Rocket League ou Valorant, sans effectuer le moindre achat.
D’autres n’achètent qu’un ou deux jeux par an lors des grosses promotions.
Les joueurs réguliers
À l’inverse, les joueurs passionnés investissent davantage dans leur loisir :
- achat des nouveautés dès leur sortie ;
- abonnements PlayStation Plus, Xbox Game Pass ou Nintendo Switch Online ;
- DLC et extensions ;
- Battle Pass ;
- contenus cosmétiques ;
- monnaies virtuelles.
Ces dépenses peuvent facilement dépasser plusieurs centaines d’euros par an.
Les microtransactions représentent une part importante du marché
Le modèle économique des jeux vidéo a profondément évolué.
Aujourd’hui, une partie importante des revenus provient des achats réalisés après l’acquisition du jeu.
Selon Video Games Europe, les joueurs européens qui réalisent des achats intégrés dépensent en moyenne 31 euros sur la période étudiée.
Il est toutefois important de préciser que cette moyenne concerne uniquement les joueurs ayant effectué au moins un achat intégré.
Une industrie qui ne cesse de grandir
L’industrie européenne du jeu vidéo poursuit sa transformation.
Les revenus ne proviennent plus uniquement des ventes physiques ou numériques des jeux, mais également :
- des abonnements ;
- des services cloud gaming ;
- des contenus téléchargeables ;
- des passes de saison ;
- des événements temporaires ;
- des achats intégrés.
Cette évolution explique pourquoi les dépenses sont désormais réparties tout au long de l’année.
Faut-il s’attendre à une hausse dans les prochaines années ?
Tout porte à croire que oui.
Les jeux en tant que service (Games as a Service) gagnent en popularité, tandis que les catalogues par abonnement continuent de séduire de nouveaux joueurs.
Les modèles économiques évoluent également avec l’arrivée de nouvelles offres premium, de contenus saisonniers et de services toujours plus complets.
Même si la dépense moyenne reste aujourd’hui autour de 17 à 18 euros par mois, cette valeur pourrait progresser dans les années à venir.
Ce qu’il faut retenir
Les chiffres de 2024 montrent qu’un joueur européen dépense en moyenne environ 17 euros par mois en jeux vidéo.
Cette moyenne comprend :
- les achats de jeux ;
- les abonnements ;
- les DLC ;
- les Battle Pass ;
- les microtransactions.
Elle reste toutefois une moyenne statistique : certains joueurs ne dépensent quasiment rien, tandis que d’autres investissent plusieurs centaines, voire plusieurs milliers d’euros chaque année.
FAQ
Combien dépense un joueur européen par mois ?
En moyenne, un joueur européen dépense environ 17 à 18 euros par mois en jeux vidéo, selon les données du marché européen en 2024.
Que comprend cette dépense moyenne ?
Elle inclut les achats de jeux, les abonnements, les contenus téléchargeables (DLC), les Battle Pass ainsi que les microtransactions.
Pourquoi certains joueurs dépensent-ils beaucoup plus ?
Les joueurs les plus investis achètent davantage de nouveautés, souscrivent à plusieurs abonnements et effectuent régulièrement des achats dans les jeux en ligne.
Quelle est la taille du marché européen du jeu vidéo ?
En 2024, le marché européen représentait 26,8 milliards d’euros de chiffre d’affaires pour 128,3 millions de joueurs.
Sources
- Video Games Europe – European Key Facts 2024 : rapport annuel sur le marché européen du jeu vidéo (26,8 milliards d’euros de chiffre d’affaires et 128,3 millions de joueurs).
- Video Games Europe – In-game Purchases in European Markets (2024) : étude consacrée aux achats intégrés et aux habitudes de consommation des joueurs européens.

