Cette présentation était attendue par un grand nombre de fans de la licence. En effet, depuis plusieurs mois, plusieurs rumeurs courent sur Assassin’s Creed Shadows et la plupart des « bruits de couloirs » se sont révélés justes. Qu’est ce qui nous attend dans ce Japon féodal ? Voici tout ce que l’on sait pour le moment.
Deux alliés que tout oppose
L’une des premières rumeur à être confirmée est la présence de deux protagonistes, ainsi que leurs noms. En effet, nous incarneront bien Naoe une jeune shinobi et Yasuke, un samouraï d’origine africaine. Bien que tout les opposes, ces deux comparses trouveront un terrain d’entente afin de s’allier et ainsi repousser leurs ennemis en commun.
Ubisoft en a profité pour en dévoilé un peu plus sur nos deux prochains héros. Nous savons que Yasuke a réellement existé et qu’il est arrivé au Japon en 1579. C’est d’ailleurs à cette période que le jeu se déroulera. En ce qui concerne Naoe, celle-ci est originaire de la province d’Iga, une région connue pour être le berceau des shinobis. Un jour ses habitants se font attaquer par de puissants samouraï. À cause de cet événement, elle passera de longues années à s’entrainer dans l’espoir de retrouver ceux qui ont détruit sa vie et son village.
Leur manière de combattre est radicalement différente. Yasuke est grand et costaud, il peut manier des armes lourdes et défoncer des portes. En revanche, Naoe est plus petite fine et agile. Le premier portera également une grosse armure avec que la seconde aura des vêtements plus léger, bien que très robustes.
Les développeurs livrent plus de détails sur Assassin’s Creed Shadows
Grâce à leur nouvelle version de moteur graphique, nous aurons enfin le droit à plus d’immersion. En effet, les développeurs confirment que nous auront le droit à une météo dynamique, mais également aux 4 saisons, ce qui pourrait changer l’expérience de jeu. Les différents phénomènes météorologique auront un impact sur les gardes, mais également sur vous. Tout le monde aura moins de visibilité lors d’un gros brouillard, ou entendra moins bien durant un gros orage ou une tempête. Attention, vos pas désormais visibles et la neige tombera du toit. Cependant, les rondes de garde seront moins longues.
Concernant la carte, celle-ci sera en monde ouvert et aussi vaste que celle d’Assassin’s Creed Origins. Cependant, ce n’est pas l’entièreté du Japon qui sera reproduit, mais uniquement l’île de Honshu, la principale du soleil levant. Elle sera divisée en 8 régions basées sur les provinces historique de l’époque.
L’une des grande nouveauté dans le gameplay, est la présence du grappin qui arrivera assez tôt dans le jeu. Il permettra à Naoe de s’accrocher sur presque tous les toits. Tous ses talents de shinobi seront mis en avant. Elle pourra notamment s’accrocher sur les plafonds, détruire les sources de lumières, la vision d’aigle des premiers jeu fera son grand retour. Les servants font également leur entrée. Ces derniers seront innocents, mais donneront tout de même l’alerte s’ils vous aperçoivent. Pour les éviter, la vision d’aigle les marquera en orange. Bien qu’il soit déconseiller de les tuer, vous pouvez tout simplement les assommer.
Pour acquérir de nouvelles compétences, chaque personnage aura sa méthode. Naoe devra trouver des parchemins ninja réparti à travers la carte. Pour Yasuke, il devra effectuer des duels de samouraï. Des choix de narration seront présents, mais on ne sait pas encore si plusieurs fins seront disponibles. Le système d’amitié et de romance sera présent, sortez vos plus beaux atours, il est temps de flirter.
Assassin’s Creed Shadows sera disponible le 15 novembre 224 sur PC, PS5 et Xbox Series.