Vous devez certainement commencer à avoir l'habitude des éléments générés de manière procédurale dans les jeux vidéo. Si jamais vous ne comprenez pas de quoi il s'agit, voici la signification. À chaque fois que vous mourrez,...
Souvenez-vous, le 17 février dernier, nous apprenions que le FPS Six Days in Fallujah revenait d'entre les morts et avec lui, une déclaration du PDG de Victura, Peter Tamte, qui avait fait réagir un bon nombre...
La première fois que nous avions entendu parler de Six Days in Fallujah, c'était en 2009. Le jeu était à l'origine développé par Atomic Games et édité par Konami, mais rapidement, l'éditeur avait lâché le studio...