Blizzard a profité de la BlizzCon 2026 pour préciser le fonctionnement de World of Warcraft: Forever, sa nouvelle expérience parallèle à World of Warcraft moderne et à Classic. Le lancement mondial est fixé au 5 novembre 2026, mais les joueurs pourront découvrir le projet bien plus tôt : une bêta doit débuter dès le 17 septembre.
L’idée n’est pas de remplacer WoW ou Classic. Forever est pensé comme une expérience permanente distincte, avec un plafond de niveau fixé à 60 et une progression qui doit évoluer sur la durée.
Quatre nouvelles régions dès le lancement
Au lancement, World of Warcraft: Forever ouvrira notamment l’île de Zéphras, le mont Hyjal, les rives Claires et Shen’dralas. Blizzard annonce plus de 1 000 nouvelles quêtes sur la progression du niveau 1 au niveau 60, neuf nouveaux donjons, de nouveaux raids et davantage de combinaisons entre races et classes. L’île de Zéphras servira aussi de zone de départ aux Éolides, la nouvelle race jouable.
Deux systèmes devraient surtout distinguer Forever des autres versions de WoW. Le système d’héritage doit accompagner les joueurs qui montent plusieurs personnages secondaires, tandis que le système de campement permettra d’installer des feux de camp en extérieur auxquels d’autres aventuriers pourront contribuer via leurs métiers pour profiter de services et de bonus. Ce choix va dans le même sens que l’absence de montures volantes et d’échelonnage des niveaux : Blizzard veut préserver une progression où les déplacements, la préparation et les rencontres avec d’autres joueurs gardent du poids.
Un WoW plus flexible dans sa présentation
Blizzard confirme aussi plusieurs choix destinés à laisser davantage de liberté aux joueurs. Le transmog sera optionnel et il sera possible de basculer entre les modèles HD et SD. Le jeu disposera également d’un support natif de la manette.
La bêta du 17 septembre sera donc particulièrement importante pour comprendre comment Forever se positionne réellement face à Classic et au WoW actuel, au-delà de sa philosophie générale. Blizzard prévoit ensuite le lancement mondial le 5 novembre, puis l’ouverture des premiers nouveaux raids le 9 décembre.
La feuille de route ne s’arrêtera pas là : d’autres donjons, du contenu JcJ et en extérieur, le mode Extrême ainsi qu’un raid emblématique retravaillé sont déjà annoncés pour la suite. Blizzard présente surtout Forever comme une version pérenne d’Azeroth, et non comme une simple saison ou une nouvelle déclinaison de WoW Classic.
Le détail officiel de Forever, avec les noms français des régions et systèmes, est disponible dans le récapitulatif Blizzard en français.


