Perfect Dark : du gameplay pour le reboot du mythique FPS de Rare

Annoncé depuis maintenant quelques années, le reboot de Perfect Dark, cultissime FPS de Rare sorti au tout début des années 2000, a dévoilé hier sa première vidéo de gameplay. L’occasion pour Initiative, le studio derrière le projet, de montrer une approche légèrement différente des aventures initiales de Joanna Dark.

Perfect Dark : The Faith of Joanna

C’est dans le cadre d’un showcase Xbox de premier choix qu’Initiative a donc dévoilé hier un premier trailer gameplay pour le reboot de Perfect Dark, jeu iconique de Rare, initialement publiée en 2000 sur Nintendo 64. Si le titre est encore aujourd’hui considéré comme un des meilleurs FPS de l’ère 3D, avec un certain GoldenEye (dont Rare avait aussi la charge, décidément…), sa suite, sortie en 2010 sur Xbox 360, sous le nom Perfect Dark Zero, alors sorti sur Xbox 360 a beaucoup moins marqué les esprits. 

Qu’à cela ne tienne, voilà qui semble ne pas avoir fait peur au studio Initiative, qui a décidé de donner un bon coup de jus à notre jeune espionne, notamment en faisant d’elle une Faith 2.0 en puissance. En effet, si le jeu original pouvait déjà se vanter d’un dynamisme certain, pas tellement fréquent dans le genre à l’époque, il semble que la notion de parkour devrait être au cœur du gameplay si l’on en croit la jolie bande-annonce montrée pour l’occasion, nous rappelant un certain Mirror’s edge, avec des flingues en plus.

Perfect Dark screenshot trailer gameplay Xbox Xhowcase

Darrell Gallagher à l’Initiative du projet

De quoi augurer un beau reboo(s)t pour cette licence, restée à l’ombre durant bien trop longtemps. Le jeu ne sera ni un remake, ni un préquel, ni une suite, mais bien un redémarrage, avec un scénario inédit qui devrait piocher dans les deux jeux précédemment sortis. Si le trailer a eu le mérite de mettre l’eau à la bouche, il faudra faire sans la date de sortie puisque, hormis un vague 2025, aucune date n’a pour le moment été communiquée.

Notons qu’il s’agit là de la toute première réalisation du studio, fondé en 2018. Le développement avait commencé de manière quelque peu chaotique, avec des complications qu’il serait bien trop fastidieux d’énumérer ici, mais semble depuis avoir trouvé son point d’ancrage.  À la tête du projet, on y retrouve notamment Darrell Gallagher, qui a œuvré sur plusieurs épisodes de Tomb Raider, dont le reboot de 2013. Christian Cantamessa, qui a travaillé quant à lui sur les scénarios et game designs de plusieurs jeux Rockstar (Red Dead Redemption, GTA San Andreas ou encore Manhunt) devrait aussi être de la partie, excusez du peu.

Quant à Gallagher, il a lui-même choisi ce titre lorsque Xbox et Phil Spencer lui ont donné le choix pour la première création du studio Initiative. Après les premières complications, Crystal Dynamics, studio que Gallagher connait bien pour en avoir été à sa tête durant 10 ans, est venu en renfort pour aider à assurer le retour de Perfect Dark… sous les meilleurs auspices ?

Perfect Dark sortira courant 2025 sur Xbox Series et PC, inclus day one dans le Game Pass.

 

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Maximus
Maximus
Quelque part, dans un des millions d'univers infinis qui composent notre multivers, je déteste les jeux vidéos. Je n'y éprouve aucun intérêt et pire, je me montre particulièrement condescendant envers les "gamers". Mais c'est un autre univers.

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