Il arrive parfois que des éditeurs se mettent à la création de contenu vidéo ludique. Ils sont nombreux à tenter l’expérience et parfois cela fonctionne permettant ainsi à l’entreprise de s’envoler parmi les plus grands. Cependant, le succès n’est pas tout le temps au rendez-vous. C’est ce qu’il s’est passé avec Daedalic Entertainment avec la sortie du très détestable Gollum. En effet, le studio est à la base un éditeur et a voulu tenter l’expérience de la création.
Gollum sonne le glas de Daedalic Entertainment
Le 25 mai dernier après plusieurs reports, Gollum est sorti sur nos machines. La chute fut brutale pour une grande majorité des joueurs et le titre a eu le titre de pire jeu 2023. Rien que ça. De nombreux bugs le rendent injouable, l’intrigue est presque absente, ou tout du moins inintéressante et nous ne parlerons pas des graphismes.
Pour rappel, suite à cette sortie désastreuse, le studio avait fait un mea-culpa en public sur les réseaux sociaux.
A few words from the " The Lord of the Rings: Gollum™ " team pic.twitter.com/adPamy5EjO
— The Lord of the Rings: Gollum (@GollumGame) May 26, 2023
« Chers Joueurs, nous tenons à nous excuser sincèrement pour l’expérience décevante que vous vivez avec Gollum à sa sortie. Nous reconnaissons, regrettons profondément que le jeu n’ait pas répondu aux attentes que nous avions établies pour nous-mêmes ou pour notre communauté dévouée. Notre objectif, en tant que studio et en tant que fans passionnés du Seigneur des Anneaux, a toujours été de raconter une aventure captivante et immersive. Créer une histoire avec la Terre du Milieu comme terrain de jeu a été le plus grand honneur – et le plus grand défi que nous ayons eu à relever jusqu’à présent »
Suite à cette avalanche de critiques, le studio allemand a pris une importante décision. Ils vont désormais se concentrer uniquement sur les éditions de jeu. Évidemment, cette décision est une cause directe de cet échec. Tous les projets en cours sont désormais arrêtés et des licenciements auront lieu dans les prochains jours.