Test : Elden Ring : Nightreign : Frustration ou plaisir ?

Elden Ring : Nightreign est le nouveau jeu du studio FromSoftware, édité par Bandai Namco. Sorti sur consoles et PC, il possède sont lot de bonnes et moyennes idées. Découvrez notre test d’Elden Ring Nightreign.

Test d’Elden Ring : Nightreign : Un souls-like très différent

Un souls-roguelite ?

Elden Ring : Nightreign est différent des Souls-like habituels. Il reprend l’univers d’Elden Ring, mais tout le reste est différent. On pourrait décrire le jeu comme un souls-roguelite. Vous pouvez jouer seuls ou à trois (le mode duo est en développement). Et vous allez parcourir une carte façon Elden Ring. Le but va être de battre le plus de monstres et boss pour augmenter vos niveaux. Vous pourrez trouver des objets un peu partout. Chacun possède sa caractéristique et sa rareté. Il en est de même pour les armes que vous pouvez trouver parmi les objets ou après avoir tuer un boss.

Test Elden Ring : Nightreign

Vous pouvez améliorer vos personnages dans le hub central du bastion. En fin de partie, vous gagnez des reliques que vous pouvez activer sur vos personnages, les rendant un peu plus fort. Elles existent en qualités variées et avec divers attributs. Vous pouvez également en acheter au marchand dans le bastion.

Test Elden Ring : Nightreign

Certains boss sont plus ou moins difficiles à battre et la récompense est évidemment proportionnelle. Les éléments constituant la carte, appelée Limveld, sont générés aléatoirement. Vous pouvez donc avoir, comme dans une roguelike, des parties plus ou moins bonnes selon votre chance. Le seul élément connu en lançant une partie, est le boss final. Celui-ci apparaît au troisième jour, si vous avez survécu les deux premiers jours. Le challenge est donc bien présent.

Test Elden Ring : Nightreign

Test d’Elden Ring : Nightreign : Des parties rythmées

Dans ce spin-off, vous n’aurez pas de monture, mais vous pouvez sprinter et effectuer un double saut. Ce dernier vous permet d’accéder à bien des endroits situés en hauteur. Il est possible « d’escalader » les endroits accessibles par votre double saut. Aucun dommage de chute et certains flux vous permettront d’effectuer un saut très haut. En outre, vous pourrez attraper un aigle à certains endroits, pour traverser la carte plus rapidement. Au fur et à mesure, la map va se refermer autour de zone, un peu comme pour les battle royal. Cela permet de faire avancer le jeu et de forcer les joueurs à être efficaces et privilégier certains endroits.

Test Elden Ring : Nightreign

Le style de jeu va grandement varier d’une personne à l’autre et même d’une partie à l’autre. Selon les armes sur lesquelles vous tombez et votre façon de jouer un personnage, chaque parti est unique. Il existe 8 classes. Le jeu propose un roster initial de huit personnages jouables, appelés Nocturnes. Chacun représente une classe unique, avec ses armes, son style de jeu et ses compétences. Ils influencent grandement l’approche stratégique adoptée au cours des parties. Chaque personnage possède en outre leurs quêtes personnelles à accomplir.

Test Elden Ring : Nightreign

Test Elden Ring : Nightreign : des classes pour tout le monde

Les DPS

L’Oeil Perçant est un archer puissant. Grâce à sa capacité, il peut marquer les ennemis et la marque fait des dommages en explosant après avoir reçu suffisamment de dégâts. Son ultime est une flèche très puissante qui créer un souffle derrière elle. Il est certes fort mais il est également squishy, il faut donc faire très attention à son positionnement.

Œil-Perçant

C’est également le cas de l’Anachorète. Mage qui permet un important DPS mais qui demande un savoir-faire et de bonnes esquives. En effet, le mage peut aspirer la magie des ennemis et alliés. Lorsque trois éléments sont récupérés, la prochaine utilisation de la capacité va lancer un sort qui dépend des différents éléments accumulés. L’ultime marque les ennemis dans sa zone. Lorsque les alliés touchent les ennemis marqués, ils récupèrent du mana et de la vie.

Anachorète

La Revenante est une sorte de mage également. Elle se joue principalement aux enchantements et elle peut invoquer des esprits qui combattent pour elle. De sa main droite, elle attaque à la griffe. Son ultime permet de rendre tout le groupe invulnérable pendant un court laps de temps. C’est un personnage extrêmement versatile, mais aussi difficile à jouer. Certainement le personnage avec le moins de vie de tous les personnages.

Revenante

En dernier personnage avec peu de vie et de résistance, la Duchesse. Elle se joue au corps-à-corps mais privilégie la rapidité et l’efficacité. Impitoyable assassine lorsqu’elle est bien maîtrisée, elle est également un vrai punching-ball. Sa compétence lui permet de refaire le même montant de dommage qu’elle a fait dans les dernières secondes. Son ultime la dissimule ainsi que tous les alliés proches. Elle esquive particulièrement bien mais il ne faut pas trop jouer avec le feu, au risque de mourir prématurément.

Duchesse

Les Tanks

Il existe, en revanche, de bons tanks qui ne laissent pas non plus à désirer dans la catégorie des dommages. L’Exécuteur est un personnage très polyvalent qui encaisse assez bien les dommages et en donne beaucoup en retour. Avec sa capacité, il passe en position défensive et peut renvoyer les attaques à l’aide de son épée. Son ultime lui permet de se transformer en une bête impitoyable. Il est peu plus rapide et léger que les autres personnages « tanks ».

Executeur

Le Forban est un combattant lourd mais assez polyvalent. Il fait de lourd dommage mais garde une certaine souplesse. Sa capacité unique lui permet de donner un coup de pied qui inflige des dégâts de posture à l’ennemi et le repousse légèrement. Son ultime, créer un pilier qui fait des dommages au moment de sa sortie du sol, il peut également monter dessus au besoin.

Forban

Le Rôdeur est un personnage assez facile à prendre en main, le premier que le jeu nous fait tester. Il est assez lent puisqu’il se joue à l’espadon. Il peut échapper une fois à la mort et il peut grappiner les ennemis. Son ultime projette un pieu qui explose sur l’ennemi. C’est donc un personnage assez facile pour commencer le jeu. Il est lent mais efficace et son aptitude à échapper à la mort est très utile pour le groupe.

Rôdeur

Le Gardien est l’image du tank par excellence. Il est lent, possède un grand bouclier et il renforce sa garde. Sa capacité génère un cyclone et son ultime permet de créer une aura protectrice. Par conséquent, il est le parfait personnage à avoir dans sa team.

Gardien

Il est important de noter que tous les personnages, peu importe leurs classes de départ, peuvent manier des armes au corps-à-corps comme à distance. Evidemment, leurs statistiques prédéterminées va rendre plus ou moins efficace, l’utilisation de certaines armes.

Conclusion

Pour conclure ce test d’Elden Ring : Nightreign, il faut dire que le jeu est tout bonnement addictif. Après avoir joué quelques parties, il est difficile de lâcher la manette ou la souris. Cependant, il n’est pas exempt de défaut. Le mode solo est très difficile et le mode duo n’existe pas encore (mais arrivera bientôt). En réalité, pour le moment, le plus gros défaut du jeu est le manque de crossplay. Il est impossible de jouer avec quelqu’un possédant une autre console. Ce qui est vraiment dommage en 2025 et un réel frein à l’achat. Pour tout le reste, le jeu est aussi frustrant que génial, tout ce qu’on attend d’un souls-like. Pour espérer tenir sur la durée, le jeu devra proposer de nouveaux ajouts régulièrement.

Elden Ring : Nightreign est disponible depuis le 30 mai 2025 sur Xbox, PlayStation et PC.

Graphismes
70 %
Durée de vie
90 %
Gameplay
95 %
Bande-son
85 %

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Amélie
Amélie
Est-ce la fantasy qui m'a fait aimer les jeux vidéos ou les jeux vidéos qui m'ont fait aimer la fantasy ? Quelle que soit la réponse, ces deux univers ont su accompagner ma vie quotidienne. Curieuse par nature, mes horizons se sont élargis au fur et à mesure et j'aime tester tout type de jeu. Si seulement je pouvais étirer le temps...

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