Mario Tennis Fever : Mario de nouveau au service !

L’ode au tennis façon Mario s’annonce plus déjantée que jamais. Nintendo a officiellement levé le voile sur Mario Tennis Fever, nouveau volet de la franchise Mario Tennis, lors de son Nintendo Direct de septembre 2025. A l’instar de Yoshi qui fera son retour dans un nouveau titre, celui-ci également exclusif à la Nintendo Switch 2 promet de mêler tradition sportive, fantaisie et innovations digitales.

Un univers de jeu renouvelé : entre nostalgie et folie

Dès les premières annonces, Nintendo mise gros sur le choc des genres. Le jeu introduit le concept des Fever Rackets (raquettes frénétiques), chacune dotée d’une capacité spéciale : geler le terrain, rétrécir l’adversaire avec un champignon, se dupliquer avec une raquette ombre, etc. De plus, le jeu proposera 38 personnages jouables, un record pour la série.

Parmi les nouveautés les plus marquantes : un mode Aventure très original. Mario et ses alliés seront transformés en bébés, amnésiques, et devront réapprendre le tennis depuis ses bases. Ils devront affronter des monstres pour retrouver leur état normal. Ce scénario étonnant rappelle l’humour et les situations loufoques d’un spin‑off animé. Loin des récits sérieux mais riche d’opportunités pour renouveler l’expérience solo.

Modes de jeu, fonctionnalités, et accessibilité

Outre le mode aventure, Mario Tennis Fever déploie une variété de modes pour satisfaire joueurs occasionnels et compétitifs :

  • Tournament Mode : compétitions classiques avec commentaires, notamment de la Fleur Cancan, apportant une touche de spectacle et de fantaisie.
  • Trial Towers Mode : successions d’épreuves techniques pour tester ses compétences.
  • Mix It Up Mode : des matchs où les règles peuvent changer en plein jeu, avec des effets à la Super Mario Bros. Wonder inclus.
  • Swing Mode : les joueurs pourront utiliser les Joy‑Con comme raquettes, rappelant l’esprit mouvement de la Wii.

Des modes en ligne, dont Online Room pour des parties personnalisées et Ranked Matches pour la compétition.

Techniques de jeu et direction artistique

Les mécaniques de jeu combinent coups classiques — lift, lob, slice — avec de nouvelles manœuvres défensives, renforçant la profondeur tactique. Le gameplay semble s’orienter vers un équilibre entre amusement immédiat, décalage visuel (effets « Wonder »), et compétences requises pour les joueurs plus compétitifs. L’esthétique visuelle et l’animation s’inspirent clairement de Super Mario Bros. Wonder, avec des touches de fantaisie qui renforcent l’identité.

Mario Tennis Fever se pose comme un pari audacieux pour Nintendo : moderniser une franchise de sports bien établie tout en conservant l’ADN qui a séduit les fans. Le défi sera double :

Réussir à convaincre les joueurs de tennis Mario‑historiques, souvent exigeants sur l’équilibre et la profondeur, que les nouvelles raquettes et effets spéciaux ne s’éloignent pas trop du plaisir du jeu pur ;

Attirer un public casual ou plus jeune grâce à son mode aventure original, ses modes accessibles, et ses touches ludiques.

Si l’accueil critique et commercial suit, Mario Tennis Fever pourrait devenir un jalon important pour la Switch 2. Cela pourrait démontrer que la console peut porter non seulement des blockbusters traditionnels mais aussi des titres mêlant innovation et héritage.

Avec Mario Tennis Fever, Nintendo semble vouloir propulser la série dans une nouvelle ère. Entre folie visuelle, mécaniques novatrices, et promesse de fun pur (seul ou entre amis), l’opus marque une étape majeure. Le début d’année 2026 s’annonce comme une date à retenir pour tous ceux qui aiment quand l’univers coloré de Mario rencontre l’énergie d’un match intense.

Mario Tennis Fever sera disponible le 12 février 2026 exclusivement sur Nintendo Switch 2.

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Râ222
Râ222
Gamer depuis tout petit, fan de cinéma et de pop culture en général, je joue à d'innombrables jeux vidéos de tout styles différents. Si seulement je pouvais allonger les journées pour pouvoir réussir à tous les terminer ! Malheureusement sans cela, c'est Mission impossible. Master system, NES, Game Boy Color, PS2 à PS5, Switch, etc... Beaucoup de consoles sont passées entre mes mains. Une chose est certaine : le plaisir et l'envie reste inépuisable.

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