Lors de la conférence Square Enix à l’E3 2019 à été annoncé Final Fantasy VIII Remastered. Longtemps attendu par les fans de la licence, puisque Final Fantasy VII et Final Fantasy IX avaient été remasterisés sur les consoles actuelles et sur PC. Seul manquait à l’appel Final Fantasy VIII qui répond enfin aux attentes des fans avec sa version remasterisée.
Final Fantasy VIII Remastered, on ne change pas une équipe qui gagne !
Le premier Final Fantasy aussi réaliste à l’époque avait été réalisé par Yoshinori Kitase. Celui-ci reprend le flambeau et annonce que l’équipe en charge du projet de l’epoque est de nouveau au travail. En effet, Hiroshi Harada, s’occupe des combats de la version originale, Tomohiro Kayano qui était à l’origine du chara-design et Tetsuya Nomura travaillent sur cette nouvelle version du jeu :
La qualité de la finesse des personnages est le résultat de la collaboration du personnel d’origine.
Yoshinori Kitase ajoute qu’une « assistance au combat sera mise en œuvre » et que le « Chocobo World » ne sera pas dans Final Fantasy VIII Remastered. Du coup, les objets qu’il n’était possible d’obtenir qu’avec ce mode seront disponibles grâce aux capacités spéciales de Linoa, un personnage féminin du jeu.
Le réalisateur évoque avec nostalgie également la réalisation du jeu original, mentionnant l’utilisation de la Motion Capture :
Final Fantasy VIII a été le premier projet sur lequel nous avons utilisé la capture de mouvement. À l’époque, nous ne savions pas comment les choses se passaient et nous avons donc demandé à l’acteur de se servir d’une arme lourde. En y repensant à présent, je ressens des sueurs froides en imaginant les pires scénarii possibles.
Final Fantasy VIII Remastered sera disponible en 2019 sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC, mais ne possède pas encore de date de sortie.